約 2,542,067 件
https://w.atwiki.jp/toawiki/pages/123.html
攻略チャート7 [#w4ffd56a] ベルケンド [#l8de8a0d] ロニール雪山(2回目) [#if70f41e] バチカル [#a1de7add] ケセドニア [#u2985978] ユリアシティ [#j2b39859] フェレス島廃墟群 [#e5ab31f7] サブイベントなど [#da17d58f] 浮遊ホド[#i3aa0b41] グランコクマ [#d4e5c27c] チーグルの森(2回目) [#v0abb7c6] ユリアシティ [#rbe8f6ce] バチカル [#kdb19890] レムの塔[#ma499d69] ダアト [#t6db4c25] 攻略チャート8へ [#n8fe22a2] 攻略チャート7 ベルケンド 第一音機関研究所(医務室の反対側の部屋)でスピノザと会話。 ヴァン部屋の左の研究室でサブイベント有。 アッシュを追ってロニール雪山へ。 第一音機関研究所の右横のコンテナが、いつのまにか片付けられています。 左の壁側にあるフォークリフトを調べると、中央の邪魔なコンテナが無くなり、先に進めます。 その先、突き当たりのフェンスに穴が空いているところから、ミュウファイアを撃ち、 奥のスイッチを起動、後ろの床にスイッチが出来るので、それをミュウアタックで押すと裏口が開きます。 中に入り、本棚裏(左側の壁)を調べることでヴァンのいた部屋と道が繋がります。 スキット 「オリジナルの死、レプリカの意味(入り口でのイベント後)」 「心の傷(入り口でのイベント後、宿に泊まる)」 「アッシュを追って(スピノザとの会話後)」 「障気を消す為の対価(ジェイドから障気を消す方法のイベント後フィールドに出ると)」 「秘薬!?(ベルケンドのイベント後、フィールドに出て暫くすると)」 「命の価値(ジェイドから障気を消す方法のイベント後宿屋に泊まる)」 宝箱 グラスチャンバー(裏口入ってすぐ) ロニール雪山(2回目) 雪山入り口と遺跡入り口でイベント。 スキット 「ローレライの剣(漆黒の翼のイベント後マップを切り替える)」 貴重品:ロケットペンダント 金髪の赤子の肖像画が入っている。 スキット 「ナタリアの誕生日(ロケットペンダント入手後マップを切り替える)」 パッセージリング前でアッシュと会話。バチカルヘ。 スキット 「行き過ぎルーク(アッシュのイベント後マップを切り替える)」 貴重品:練成飛譜石 ミュウウィングとミュウファイア2が必要。 ロニール雪山・東南~ロニール雪山・南~ロニール雪山・北を抜けた先にある探索ポイント。 ロニール雪山・南で仕掛けを整えた後、 ロニール雪山・東南から回り込んでミュウファイア2で一斉に着火。 なお、北側出口フィールドに出現する敵ジャバウォックからグラスチャンバー(盗2%、落3%)サンライトチャンバー(落2%)が入手可能。 宝箱 ミスリルサークレット、 スペシャルグミ、 15000ガルド、 ウィンドマント、 レッドラベンダー バチカル 陸側から街に入りイベント。その後、港~バチカル城へ移動。 スキット 「イオンの仇!!(入り口でのイベント後)」 「消せない過去(港でのイベント後)」 ナタリア称号:モテモテプリンセス バチカル城前にて スキット 「血の繋がり(ラルゴの娘と判明した後)」 「ナタリアの結婚相手は?(ナタリアと合流した後、しばらくすると)」 ケセドニアのアスターの屋敷へ。 サブイベント:ネビリム(聖魔武器イベント) ミュウウイングとミュウファイア2が必要 バチカル廃工場へ入る。途切れた梯子をミュウウィングで登る。 ミュウファイア2で客車のスイッチを入れる。街へ戻り、隣の客車で再び廃工場に入る。 宝箱 聖弓ケルクアトール、 サンライトチャンバー ケセドニア 酒場前でイベント後、アスターと会話。 北側のバザーでアニス・ナタリアと合流後、状況報告のためにユリアシティへ。 スキット 「預言の力、民の思い(ナタリア達と合流後)」 「イオンを騙る者(合流後、MAPを切り替える)」 「後手に回ってる?(合流後、フィールドに出て暫くして)」 ユリアシティ テオドーロ市長に状況報告。「海を動く巨大なもの」を探すことに。 スキット 「海を動く巨大なもの…(テオドーロとのイベント後)」 探してるもの(フェレス島廃墟群)はユリアシティを出るとすぐ目の前に浮かんでいます。 見失った場合、ユリアシティの周囲を時計回りに移動しているので探してみよう。 フェレス島廃墟群 スキット 「フェレス島の悲劇(フェレス島廃墟群に入ってしばらくすると)」 普通に徒歩で帰れますが、心配な方はウィングボトルを持ち込みましょう。 ※回復機能付き記憶陣の左上の部屋の床はミュウアタックで穴を開ける事。 ミュウウイングだと直下のフロアを通り過ぎてしまい、リバースドールとアップルグミが取れません。 スキット 「迷ってイライラ…(フェレス島廃墟群でしばらくすると)」 「アリエッタの生い立ち(アリエッタに会った後、しばらくすると)」 最奥のフォミクリー施設の前でアリエッタに再会。フォミクリー施設に入り、レプリカ達と会話。 イベント後はついでにレプリカ施設内部の右奥階段を登ったさらにその先の屋上でペルシアブーツとアワーグラスを回収しておこう。 なお、ミュウファイア2を反射させて取れるようにした宝箱(サンライトチャンバー)を 後回しにした人は、帰るときに取るのを忘れないように。 宝箱 パイングミ、 ウィングボトル、 レアガード、 パイングミ、 シュバルツフォーゲル ミスリルサークレット、 ミックスグミ、 レープハフド(緑の回復記憶陣すぐ左手の梯子をミュウウイングで登っていった先。像にミュウファイアを反射させてレバーを起動する。) アップルグミ、 アップルグミ、 リバースドール、 レッドラベンダー、 スペクタクルズ、 アワーグラス(レプリカ施設の奥) ペルシアブーツ(") サンライトチャンバー C・コア:レープハフド 宝箱から 出現する敵 名称 HP 弱点 耐性 アイテム ライガン HP22,800 風 レプリカナイト HP24,750 レプリカルーン HP17,700 ドラステブル HP19,200 剣 ミラゴレル HP37,200 剣 キマイラ HP29,700 レプリカハイナイト HP27,750 サブイベント:ソードダンサー3 BOSS:ソードダンサー(3)(HP86,000) 基本経験値:12000 落:アルティメティッド 盗:サンライトチャンバー ソードダンサーイベント1・2をクリアしていると発生。 ホド浮上後、フェレス島廃墟群のフォミクリー施設前に剣が刺さってるので調べると戦闘。 盗む→逃げるを繰り返せばサンライトチャンバー盗み放題。 (剣が見つからない場合、レプリカ達との会話イベント後、もう一度レプリカ施設に出入りしてみる。) スキット 「さすがにもうイヤだ…(ソードダンサー(3回目)と撃破後、暫くして)」 サブイベントなど サブイベント:石碑巡礼 ダアト教会へ続く階段の途中を右に行くとイベントが開始。 案内役を、ティアとアニスから選ぶことになる。 どちらでもいいが、ストーリー重視ならアニスを勧める。 サブイベント:ローレライ伝承記 ユリアシティ、テオドーロの部屋の奥の本棚(人物図鑑がある机の裏)を調べる。 上の石碑巡礼と合わせて、特に見返りがあるイベントではないが、 ストーリーを詳しく知りたいなら起こしておくといいかも。 ルーク称号:捻出投資家 シェリダンのアストンさんから、シェリダン−ベルケンド間に橋を架ける話を聞く。 合計100万ガルドを投資し、宿屋(場所不問)で5泊するとイベントが進行する。 アスターイベントの条件。 ガイ称号:ガンバリスト エンゲーブの畑を耕している人から、種を集めるよう依頼される。 全部で7つあるので、全部見つけてから倉庫(ローズ婦人邸の裏)へ。(漫遊冒険娘に影響あり?) アスターイベントの条件。 サブイベント:アスターイベント ルーク称号:バガボンド息子ティア称号:魔界の花ジェイド称号:さながらギャンブラーアニス称号:ませてぃっくガイ称号:譜業隣人ナタリア称号:愛国姫 上記2つとありじごくにんイベント、エンゲーブの魔物退治のサブイベント4つをこなしてから、ケセドニアのアスターと会話。 その後、各地を巡ると、各キャラに称号。 ナタリア称号:漫遊冒険娘 世界中の探索ポイント(探索ポイント18ヵ所、種7ヵ所、大飛譜石、練成飛譜石、万能包丁、ソードダンサー2)を制覇し、 「見てみたガール」をセットしてケセドニアのディンと会話する。 ジェイド称号:ツンデレおじさん? グランコクマの酒場前でカシム(青年)に話しかけると、発生。 街を出て再び同じ場所に行くと、イベント。 ちなみに、最初にカシムと話した後、シェリダンの集会所内右上でジェイドの眼鏡についてのサブイベントがある。 称号入手後だと眼鏡イベントは消滅するので、見たい場合は1度カシムと話した後シェリダンに行こう。 浮遊ホド 浮上したホドは、ユリアシティの少し東に浮遊している。 アルビオールで近づけないので、グランコクマへ行くことに。 スキット 「衝撃の浮遊ホド(アルビオールでホドに近づいた後)」 グランコクマ マルクト軍基地本部2階の作戦会議室でゼーゼマン(参謀総長)と会話。 宮殿前に行くと、空からモースの演説。 スキット 「イオンのローレライ教団のために(モースの演説を聞いたあと)」 「超振動の力(ピオニーに疑似超振動の話をしたあと)」 「国境を越えた結束(ピオニーに疑似超振動の話をしたあと、謁見の間を出ると)」 謁見の間でのピオニー陛下と会話後、宮殿を出たところでラルゴ登場。 アリエッタとの決闘の場所を「チーグルの森」と伝えに来る。 アニスを必ず戦闘に参加させなければならないので装備を整えておこう。 スキット 「アリエッタの為にも…(ラルゴと話をしたあと)」 チーグルの森(2回目) チーグルの森で待っているアリエッタと決闘。 スキット 「イオンとの思い出(アリエッタとの決闘前)」 「掛け違い(アリエッタとの決闘前、しばらくすると)」 BOSS:アリエッタ(HP25,000) 盗:稀代の天才の人形BOSS:フレスベルグ(HP36,000) 弱点:火125% 耐性:水75%BOSS:ライガ(HP38,000) 耐性:風75%落:ブルーセフィラ、ムーンストーン、レッドカモミール 経験値:19000 ガルド:36000 基本戦術はコーラル城の時と変わらないが、あの時とは違い、 アリエッタのHPが半分程になると秘奥義・イービルライト、妖獣二匹倒すと秘奥義・ビッグバンが飛んで来る。 ビッグバンを食らいたくなければ、ライガとフレスベルグよりも先にアリエッタを始末してしまおう。 イービルライトはバックステップだけだとビームが避けられない。 ビームだけだと大した威力では無いが、かなり吹き飛ばされるので注意。 フレスベルグが翼を閉じてから放つ風には譜防低下付加効果があるので注意。 ハード以上の場合どちらにせよビッグバンを喰らうハメになる。 ビッグバン後の硬直が長いので先に妖獣達を倒してしまおう。 なお、アリエッタから盗める「稀代の天才の人形」はここでしか手に入らない唯一品。 術技使用者 HP100%〜 HP60%〜 HP50%〜 HP25%〜 アリエッタ バリアーシャープネスネガティブゲイトビッグバン(敵二体撃破時) ブラッディハウリング イービルライト ビッグバン(HARD以上) アニス称号:最後の導師守護役 アリエッタ戦後に。 スキット 「それぞれの想い。かなえたい願い(アリエッタ撃破後)」 「女の意地(アリエッタ撃破後、フィールドに出る)」 チーグルの森ではミュウファイア2を持っていると10000ガルド、5000ガルドが手に入る。 決闘場所から森の中に出て下→右の突き当たり、川の向こうの木にミュウファイア2で橋をかけその先で入手。 ユリアシティ 会議室にいるテオドーロと会話。バチカルに強制移動。 スキット 「レプリカ(レプリカ達の現状を聞いた後)」 バチカル 左にある城直通の昇降機は使えないので右の昇降機を乗り継いでバチカル城へ。 城内へ入り、謁見の間でインゴベルト陛下に状況報告。 ナタリアと別れた後、インゴベルト私室(城の左手2階)陛下と会話。 ミヤギ道場の上辺りの通路で会話イベント有り。 ※本編中ではこのタイミングでのみ、ルークが話しているときにキムラスカ王妃の肖像画が見られる。 レムの塔2回目後のバチカルのイベントが全て終わった後の、ラルゴのサブイベントの始めでも見られる。 スキット 「民の不安(バチカル城の前でイベントを見てマップを替えた後)」 「父親似!?(インゴベルト六世のイベント後)」 城を出ると、マルクト側の調整のためジェイドが別れる。 そこにアッシュから連絡があり、ファブレ邸で会うことにする。 アッシュがパーティーに入る。両親の寝室へ。 キノコロードを済ませている場合、ここがアッシュの称号を変える最後の機会。 サブイベント:宝刀ガルディオス3 1と2を実施済みであれば、部屋を入り直すと剣をもらえる。 スキット 「アッシュからの接触(バチカル城の前でアッシュのイベント後)」 「身の振り方(アッシュが仲間になった後)」 「尽きない悩み(ジェイド・ナタリアと合流した後)」 「アッシュを止めろ(スピノザのイベント後)」 アッシュを止めるために、レムの塔に行くことに。 レムの塔 カイツール軍港から南西に少し飛んだ所に建っている。入口は塔の西側です。 1Fで漆黒の翼と会話後、階段を登り、リフトへ。 リフトを降りた場所は、一見すると小部屋ですが、左右の隔壁は開きます。 (目立ちませんが、床から棒のような開閉スイッチが立っています。) 隔壁3の先に、さらに上に登る別のリフトがあります。 貴重品:レムの充填器 回復セーブポイントの先。 スキット 「特攻野郎(ヨーク、ウルシーのイベントの後、暫くしたら)」 先程のフロアに戻り、ザコと戦闘。戦闘中にレムの充填器を使用するとエネルギーが溜まる。 普通のゴーレム(青色に光っている)だと20%、円形の反対側で赤く光っている敵だと一気に120%溜まります。(捕獲方法はどれか隔壁を降ろしておいて、追い詰める) 100%充電だけでストーリーは進行しますが、120%充電で起動させると、 ロンギヌス(槍、物攻500、譜攻700) を入手可能。(セーブポイントとの間のブロックに落ちています。) スキット 「ズバ抜けたヤツがいたら(ゴーレムの動力を奪うイベント後、暫くして)」 「生き急ぐアッシュの理由は?(レムの充電器セット後)」 昇降機に飛び乗ると、ボス戦です。 アイテム ミックスグミ、 シュバルツレーヴェ、 シルシード(漆黒の翼の男2人組のイベント会話があった次のマップ)エルダーローブ(") グラスチャンバー(作業用リフトと同マップ) パイングミ、 エンシェントリボン、 リバースドール、 クジグミ、 レッドカモミール、 ロンギヌス C・コア:シルシード 出現する敵 名称 HP 弱点 耐性 アイテム ヴィタ HP14,500 シザーズカノン HP31,800 フォニックゴーレム HP21,750 剣 BOSS:カイザーディストXX 基本経験値:23000 基本ガルド:34000 落とす:ダイス 難易度 LV HP 物攻 物防 譜攻 譜防 弱点 耐性 ノーマル 56 143000 840 1214 423 688 - - セカンド 61 214500 1260 1456 634 825 ハード 72 286000 1680 1821 846 1032 攻略・考察 シナリオボス中最も高い物理防御を持ち。攻撃範囲が広く鋼体も高い譜術を中心に攻めよう。 今までと違い弱点属性がなくさらにHPを削り難くなっている。 しゃがみ込むか空中に上がるとハイパーレーザーの合図。予備動作無しのバルカンが一番厄介で ハイパーレーザーは高い威力を持つが予備動作さえ見極めれば楽に避けられる。 スキット 「さよならディスト(カイザーディストXX撃破後、フィールドに出ると)」 ダアト アッシュを探しに、ダアトへ行く。礼拝堂でアッシュからの手紙。 いったん解散するので、他のメンバーと会話。 教会入り口にガイとナタリア、右から2階へ上がり左の扉を出るとジェイド、 そのまま左へ進みタトリン夫妻の私室にアニス、最後にナタリアがいる場所の左にある図書室でティアと。 単純に話を進めるだけならティアと話すだけでよい。 ガイ称号 マブダチ アッシュとのケンカの後に。 スキット 「自分の価値、自分の願い(ルークが覚悟を決めるイベント後)」 ティア譜歌修得:ジャッジメント 上記のイベントが一段落した後にイオン私室へ。(一度外に出る必要がある?) 攻略チャート8へ
https://w.atwiki.jp/talesofgracesf/pages/117.html
PS StoreでDLCのコンテンツが全然みつからないんですが、どこからダウンロードできますか? - 2011-01-26 03 20 37 タイトルで検索すれば直ぐに出ると思うが? - 2011-01-26 06 51 28 そもそもどういう使い方してるんだ?タイトルにせよメーカー名にせよ普通に探せば出てくるだろ。 - 2011-01-26 08 30 33 ユーザーズブックの「デュアライズでCCも成長?」ってどうやったら載る?デュアライズで最大CC増やしてもダメだったからもしかして30回強化して最低CC上げないとダメなのか? - 2011-01-25 16 38 14 正確な条件自体は判らないけど、30回強化なんてしなくても載ったのは確かだよ - 2011-01-25 17 31 54 最大CC増える前にかなり序盤の方で出たから、むしろ最大CC増やしたりすると出ないんじゃないか? - 2011-01-25 20 30 32 今確かめてみたら武器を+5まで強化したら載るみたい CCはまだ一度も増やしてない状態 - 2011-01-26 02 43 46 あ、あと一応 +5に達する前にCCが増えても問題無く載った - 2011-01-26 02 50 02 みなさんは宝石とかの付加効果何つけてます? - 2011-01-25 13 04 15 基本的には弱点補強。アスベルは物攻・魔防、ソフィは命中とか。特にレベル60くらいまでは成長にも大きく関わってくるし。 - 2011-01-25 13 31 23 アクチャージ☆、リキュア☆ - 2011-01-25 14 06 50 成長に関わるから、命中重視。命中は難易度上げると特に重要になる。物防、魔防、回避は全く上げてない(あえて防具は外してる)。ボス戦は敵の弱点つけるもの。 - 2011-01-25 15 06 20 カオスで強敵相手の場合だが、自キャラには リフォース、ライズ、アク系 COMには レスキュー、ヴァイタル、ライズ、アク系 が多いかな。個人的に%アップ系が強いなーと思う。命中は防具にナナリーさで。 - 2011-01-25 15 41 43 アストンの墓はどこにあるのですか? - 2011-01-24 22 52 17 未来でしかいけないけど風車の横 - 2011-01-24 23 15 54 一つのデータでチャレンジバトルの景品ゲットしたら二週目いくとまた同じ景品をゲットすることは不可能化のでしょうか? - 2011-01-24 22 39 08 とれますよー - 2011-01-24 23 16 07 付加効果のスピードってステップの速さにも関係しますかね - 2011-01-24 21 49 52 小ネタの有効特性n回なりきりパスカル稼ぎで『コンボが繋がってたら、同じ特性はカウントは増えない』ってなってるが、そのあとで『連携をまったく切らずに特性をつき続けられ』となっていて連携を続けて良いのかよく分かりません。いったん特性の点滅が消えてからまた同じ攻撃をするって事で良いんですか? - 2011-01-23 23 29 31 Wikiの小ネタに防御成長ってのが書いてあるけど一体どういうものなのか教えてください。 - 2011-01-23 23 23 11 同じく小ネタの「キャラクターの成長」を見てみ - 2011-01-24 00 13 20 イセベルク(ソウルフル)が紳士的と組み合わせててもできないです・・・。どうやったらできますか? - 2011-01-23 15 22 19 過去ログ参照 - 2011-01-23 16 00 55 ディスカバリーの大きなオケからミソ、納豆、豆腐の3つが採れますよね?あれってランダムなんですか?それとも1度取った後一定時間たつと取れるものが変化するんですか?今までの自分の取れ方からすると納豆→ミソ→豆腐の順番みたいに思えたんですけど、最近豆腐ばかり採れてミソが採れないんです・・・ - 2011-01-23 06 42 30 完全ランダムだと思いますよ。大きなオケから出るミソ、納豆、豆腐の3つは、テロスアステュのショップでスタンプ7枚あれば全部買えますのでそちらで手に入れるのが楽ですよ。 - 2011-01-23 07 44 38 時間であってるが順番を勘違いしてるだけ。豆腐→納豆→ミソの順 - 2011-01-23 09 29 28 たしかミソは30分くらいたたないと取れないぞ - 2011-01-23 10 46 15 3~13分でトウフ、13~33分でナットウ、33分以後はミソ。Wiiのときにすでに結論出てるのになぜ自信満々にランダムだといえるのだろう…。 - 2011-01-23 12 07 58 皆さん、回答ありがとうございました (_ _) っていうか、wii版の方のwikiでの確認するのを忘れてました orzご迷惑かけてすみませんでした・・・ - 2011-01-24 19 13 03 "グレードショップとDLCの同じ内容の物は重複しない"ってことはDLCがあるととるだけ無駄ってことですよね?チェインキャパが(1+2)*2にはならないわけですからね? - 2011-01-22 23 04 30 要はゲーム内で達成するのが面倒ならリアルマネーを使って、リアルマネーがもったいないならゲーム内で頑張ればいいってことだな。 - 2011-01-22 23 26 21 そのとおり、ならないわけです。あとは上の方がおっしゃってる通りです。 - 2011-01-22 23 49 18 火龍炎舞が全然でないのでロックガガンがでやってみたのだがそれでもでない。wikiにあるように点穴縛態 スカラーガンナー 刀輝 双竜脚 霊子障断の最初と最後を当てれば良いと言うことなのでやってみたのだが全く出ない。なにかコツとかよくある間違いとかあるのなら教えてください。 - 2011-01-22 19 01 16 2ちゃんの奴か?此処見て出せないのなら諦めましょう - 2011-01-22 19 05 30 それはやったことないんだけど、ロックガガンでは秘奥義系でないんじゃないの?エレスゲージないし25HIT秘奥義もでないし - 2011-01-22 19 18 21 ああ…火龍炎舞はでるっぽいね。すみませんでした。 - 2011-01-22 19 39 32 暗転後はCC1~CC4まで全部当てたほうが出る気はする。たぶん気のせいかもしれないが - 2011-01-22 19 54 08 当てる=命中 だったはず。いわゆる仰け反りが取れてる状態。ダウン中の相手にカスヒットじゃたぶんカウントされないはず。 - 2011-01-22 20 34 38 宝石や武具の性質は~の質問した者だけど丁寧に回答して頂いてありがとうございました。 - 2011-01-22 17 04 13 キャラクターレベルアップ時のステータス上昇に宝石や武具の性質は関係しないって解釈であってる?まだ一週目で性質解放してない状態なんだけどそこがよく理解できない。 - 2011-01-22 14 08 19 性質は無関係だったと思います。装備品、スキル、基本値を足した値で算出。でも性質開放した方が装備品強化がかなり楽になるのは確かですね - 2011-01-22 15 00 04 ラントの花畑を調べたら猫がついてくるようになりました。何か意味が? - 2011-01-22 09 54 52 意味は無い。ラントにいる間だけついて来る。一応データベースにも書いてある - 2011-01-22 11 06 35 ランク9の欠片って誰倒せば手に入りますか? - 2011-01-22 09 46 28 答えになってなくて申し訳ないけど、俺も出た事はない。ゾーオンケイジ10階でぶどうのコンポート使っても8が限界でした。チャレンジバトルのリフォースピースしか存在しないのかもしれませんね。まだ結構wii版情報混ざってると思いますし - 2011-01-22 15 03 39 フォドラの核の敵に難易度イヴィルで戦っていたら普通にランク9のピースでてきたよ。単に運が良かっただけかな? - 2011-01-23 18 20 31 現在本編ほとんど終わってチャット率77.9%なんですけど未来編で雑談系の称号取れると思いますか? - 2011-01-22 09 45 18 wiki内に書いてある、なぜ調べない? - 2011-01-22 10 23 27 75.2%あればとれるからがんばれ。100%は無理だけど - 2011-01-22 13 11 30 アンカラゴンに出会ってなかったので未来編をやり直すはめになったのですが、一度見たサブイベントとかチャットは無視しても問題ないですよね? - 2011-01-22 01 58 25 そりゃアンカラに遭う以外に目的がないなら他はすっとばしても特に不都合は発生しないでしょ。 - 2011-01-22 03 04 50 ヒューマノイドの最期で研究所2Fのイベント後、同室の装置には何の反応もないのですが、材料の結晶はどこで使えばいいのでしょうか? - 2011-01-22 00 12 20 他キャラがなりきりした時、抜刀の剛体は1回、シールドは有効、とありましたが、シェア・トリック・リリース・ブーストはどうなりますか? - 2011-01-21 16 46 00 キャラ固有のスキルはシェアとシールドのみ有効 - 2011-01-21 19 40 10 シェアは書かれてなかったんで追加してみました。間違ってたら修正お願いします。 - 2011-01-22 00 34 44 蒼槍の魂を得て、メインメニューの称号から確認して、×ボタンで戻るとフリーズしたんですがバグですか? - 2011-01-21 15 24 58 バグっていうより単にPS3の不調みたいな症状に感じるかな…。再現性はなかった - 2011-01-21 16 02 01 有効特性 - 2011-01-21 12 55 39 みなさんゾーオンケイジでフィールドを動いている時画面がカクカクなったりしますか? - 2011-01-19 23 27 28 長時間同じ場所にいるとなる。所謂オート放置なんて邪道な手を使うとそうなることが多い - 2011-01-20 12 35 55 オート放置はしてませんが、落魂珠目当てで戦いまくっているとなって結構ウザいんですよ… - 2011-01-20 17 44 24 まあウザくてもしょうがない、自分も20回も戦闘してたら同じようになったよ。仕様だと思う - 2011-01-21 00 00 59 召喚してくれなきゃ出ないモンスターを効率よく召喚してもらう方法はないのですか?落魂珠が… - 2011-01-19 22 15 32 4体だけなんで根気良く倒せとしか・・・ - 2011-01-19 22 36 56 エルドラトレントはHP半分以下で反撃時、ヌル・ボデジュはHP5%以下で自爆召喚。後は大体HP半分以下で確率・・・だと思います。HP半分以下に減らして召喚しなければ倒す。というのが効率がいいかな?記載した召喚条件は自分がやってみてこんな感じかな程度なので確実ではありません。 - 2011-01-19 22 38 17 回答ありがとうございます。もう一つ気になったのですが20体どころじゃ済まなくないですか?落魂珠…どこかに書いてあったが… - 2011-01-19 23 38 57 wiiの時とは違って20体倒さなくても落とすし、最後に倒さなくてもそこそこの確率で落とす。ただ、体感的にはやっぱり最後に倒した方が落としやすい気がする。 - 2011-01-20 01 05 12 宝石2つをランク9にしてデュアライズしようとしましたが☆が出ません。神魔の詳しい作る手順はありますか。 - 2011-01-19 18 23 57 例えばマインド(9)の宝石を二つ用意しデュアライズ→マインド(★)、同じようにライズ(9)二つをデュアライズ→ライズ(★)、最後にこの二つをデュアライズで神魔の完成 - 2011-01-19 18 42 02 他キャラがなりきりした時、抜刀の剛体1回、シールドは有効、とありましたが、シェア/トリック リリース ブーストは - 2011-01-21 16 44 57 マーレンは9+9=18までですよね作れるのは?2周目以降の要素は17までって書かれてますが? - 2011-01-19 17 33 00 Wii版のWIKI流用してるから全ての修正に手が回らないんですよ - 2011-01-19 17 44 40 テキトーな事言うな。この記述PS3版で追加された物だぞ。それと作れるのは18までであってる - 2011-01-19 18 28 53 宝石のランク18と19は同じ性質でなくてもつくれますか? - 2011-01-19 16 28 37 ランク【★】は同じ効果のランク【9】同士であれば性質は関係ありません - 2011-01-19 22 32 12 ソフィの溜め技の使用回数の効率的な稼ぎ方ってありますか? - 2011-01-19 11 45 48 瞬撃ガガン - 2011-01-19 12 49 04 エネミー98%って何体見てなくてもいいの?期間限定で出会わなかったとかあり得るのかな? - 2011-01-19 11 42 16 306×0.98は?これだけ遭えば署長取れる - 2011-01-19 13 05 10 外してます。21万の価格になるまで改造するってことですよね? - 2011-01-19 06 55 52 此処のデ-タベースに載ってるが?少しは調べろ - 2011-01-19 07 30 18 よくある質問のページを見てたなら「?」になっても仕方ない。いまだにwii版の情報だし - 2011-01-19 09 28 00 ゾーオンケイジの10Fにいけません。竜3匹倒してヒューバートのスフィアで武器合成+改造したのに捧げられません。ほかに条件あるのですか? - 2011-01-19 04 59 11 装備してんじゃない? - 2011-01-19 05 05 02 たぶん売却価格が足りてない。PS3版では売却価格が21万程度ないと入れなくなってる - 2011-01-19 06 22 45 個人的にドリームフランジのほうがいいと思う - 2011-01-19 13 08 18 赤防御 青防御の鋼体、のけぞり効果は次の攻撃に付くのでしょうか、ステップや移動を挟んでも問題ないですか?また効果が持続する時間などあったら教えてください - 2011-01-18 14 48 29 高難易度を攻略する上で重要なステってどれでしょうか、参考までに教えてください。命中は上げる価値ありますか? - 2011-01-18 10 21 55 このwiki調べれば分かる。命中のことは特に - 2011-01-18 10 35 08 宝石の付加効果のランク☆を作るにはランク9同士の掛け合わせでいいのかな?アクタイム+アクヒール作ったんでどうせなら最大まであげたいんだけど 抽出→マーレンでもう一個作るしかないんかな? - 2011-01-18 01 07 20 ウォールブリッジ地下遺跡まよった。。。依頼の証拠に最短で辿り着くには? - 2011-01-17 22 09 11 一度通ったダンジョンの道をこんなとこで質問してる暇があったらさっさと自分で探す、が最短の方法です - 2011-01-18 01 01 17 敵撃破時にCC回復とありますが、称号の効果では発揮されるのですが武器や防具についている効果では発動されません。原因わかる方いないでしょうか? - 2011-01-17 21 13 01 武具効果はCC回復じゃなくてCC増加。回復はせず下限CCが増えるだけ。 - 2011-01-17 23 40 58 カルタ難しいノーミスでシェリアの称号がとれません。パスカルのはとれました。とれたかたどんな条件でとれたか教えて下さい。 - 2011-01-17 12 52 21 此処に書いてある条件で取れるが? - 2011-01-17 13 00 52 ちゃんとノーミスクリアしたなら、同時に2つ称号とったせいでテロップが出てないだけで取れてると思う。シェリアの称号は一番したの法だから今一度ご確認あれ - 2011-01-17 13 19 00 確認しましたがNo142狙い鋭き魔術蜂ありませんでした。パスカルの女流カルターは、あるのですが・・・ - 2011-01-17 21 24 37 おてつきじゃなくて、ノーミス=おじさんに一枚も取られないってことだけどおけ? - 2011-01-18 11 54 41 もっかいやってみたら?それと鋭いまじゅつばちじゃなくて魔術「峰」ね - 2011-01-18 14 30 47 あれ?俺何言ってんだあ - 2011-01-18 14 32 37 せっちゅ語みたいw - 2011-01-18 15 04 05 しゅるどきまじゅちゅばち - 2011-01-18 15 36 15 まさちゅーちぇっちゅ - 2011-01-18 15 48 13 携帯とPC - 2011-01-18 22 31 33 とれました。ありがとうございました。 - 2011-01-19 01 09 11 テロスアステェの依頼が19個しかでないのですがなにか条件とかありますか? - 2011-01-17 02 07 07 依頼のページでなにが出てないのか確認した? - 2011-01-17 03 01 09 Wii版のときは条件みたしても3~7分くらい待たないといけなかったと思うからそれかも - 2011-01-17 13 21 11 19個完了してから何時間かたっていますがでないですで、なにが出てなかったの? - 2011-01-17 17 16 45 んー…自分もテロスアステュだけはなかなか依頼が来なかった記憶があるから、他の町の依頼を消化してくるといいかも。 - 2011-01-17 17 23 38 ラムダ繭クリア前でコーネル依頼出てないとかだと時間の無駄だからまずなにが出てないの確認しとけって - 2011-01-17 17 26 41 出てないのはカンタレラ渡すやつとシャインフィンガー渡すやつです - 2011-01-17 17 50 59 カンタレラ作れる状態?断言できないけどデュアライズできるようになってないと、もってるだけじゃダメかも - 2011-01-17 18 10 48 シャインフィンガーは最後の依頼だから出ないのは当然。カンタレラは暴虐なる結晶までを達成してれば数分で出るはず。逆に言えば暴虐(ryを達成してないと出ない。 - 2011-01-17 19 19 40 秘密の実がないので系譜編で見てみます - 2011-01-17 18 35 13 周回引継ぎでスキルポイント2倍、3倍、いつか見たマスタリーを選択すると前週でマスター称号は12倍獲得できることになりますよね?これは依頼の報酬のSPも12倍になるとゆうことですか? - 2011-01-17 01 00 19 戦闘で得たSPのみです。 - 2011-01-17 13 19 46 いや、いつか見たマスタリーだけは依頼のも反映されるぞ。検証済 - 2011-01-17 15 53 34 称号の装備効果は重複されるのかな? - 2011-01-17 00 14 03 装備できるのは一つなんだから重複しようがないだろ - 2011-01-17 07 31 00 味方との効果の事 - 2011-01-17 12 57 19 される。例えば味方のエレスゲージ増加量UPを4人でつけると効果が目に見えてわかる - 2011-01-17 13 20 39 なるほど、ありがとうございます - 2011-01-17 15 04 16 古い武器を強化してる方が強いから,改造した武器や新しい武器に切り替えるタイミングが掴めない・・・どう判断してます? - 2011-01-16 23 19 59 CC足りなくなったら新しいのに変えてる。攻撃力とかは改造でガンガン上がるから重要視してない。スキルなんかでもかなり上がるし。 - 2011-01-16 23 39 53 ども。CC基準ッスか,参考にします~ - 2011-01-16 23 50 18 必敗戦闘のアンスタンヴァルスのラストって、アスベルの最大HPでダメ固定?ボス攻略には耐えられるみたいに書いてあるんだが - 2011-01-16 21 16 17 耐えることはできるかも。でも耐えれても秘奥義使い終わった瞬間戦闘がおわるって感じだったと思う。間違ってたらごめん - 2011-01-16 22 41 08 レスthx。ようやくわかりやすい表示で最終ダメ確認できた。アス最大HP1603でアンスタンヴァルス1発20ダメ、計160ダメで全滅した表記されるのが勘違いの原因だった。不屈に関係無いの知ってるけど、耐えたかったんで。1周目からバロニアでレアプレート買えるまでがんばった価値あった。 - 2011-01-16 23 25 23 マスタリー引き継いでHP5000で試したけど、合計1500くらいくらってHP3000のこったが全滅表記で終わり。多分即死効果か戦闘終了処理がなされてる - 2011-01-17 13 23 14 おにぎり発生確認。鮭茶漬けも入れてたから40%以上HP残ってたってこったな。充分耐えれる - 2011-01-17 21 18 28 ブルーアース、デュアルザサンのどのタイミングで←+×押し始めればいいの?なんどやっても発展しない。まさかターゲットされてる奴で入力しないとだめとか? - 2011-01-16 20 45 51 デュアルザサンが出たら押しっぱなし。それ以降もやり方は同じ - 2011-01-16 21 18 08 レスthx. - 2011-01-17 01 21 10 ↑すまん、途中で書き込んでしまった。で聞きたいんだが、暗転し始めてから押しっぱなしにしてるんだが発展しないんだよね。他に条件ってないよね?難易度○○以上とか - 2011-01-17 01 27 35 むしろ押し始めるの早すぎんじゃない?暗転中は受け付けてないかもしれない。暗転終わってからで十分。 - 2011-01-17 02 00 04 フォドラクイーンのHPが6%以下のときに発動するという噂がある - 2011-01-17 18 05 48 どのタイミングで入力かきいてるんだから発動はしてるだろ、それとウワサじゃなくて攻略本にのってる。 - 2011-01-17 20 14 27 レイライズの効果がわかりません、エレスライズ中はCC無限ではないのでしょうか? - 2011-01-16 16 58 25 エレスライズ中はCC無限ですがレイライズ所持でエレスライズをするとエレスライズ後のCCの下限が増えます。最小CC=最大CCの場合意味はありません。 - 2011-01-16 17 27 04 ロックガガン戦の制限時間20分を超えたらゲームオーバー? ただ単に強制戦闘終了(逃げたときと同じ)ですか? - 2011-01-16 01 32 09 試せよと言いたいが、20分がパーになったらと考えるとやりたくないよね。ちなみに逃げたときと同じだよ - 2011-01-16 02 27 14 意図を汲んだ解答ありがとうございます。 - 2011-01-16 09 55 16 武器・防具・宝石全てにナナリーさ付けたり戦闘中の命中は6倍になるのでしょうか? - 2011-01-16 00 27 12 周回プレイで経験値5倍とSP2倍をとったんですが、これで未来の系譜編をすると、系譜編でもこれはそのままなんでしょうか? わかりにくくてすみませんorz - 2011-01-15 19 33 18 経験値○倍を買ったそのデータでやる未来編なら大丈夫だと思う - 2011-01-15 19 48 26 蟻×10 ございます - 2011-01-15 19 53 21 特性を決めた回数は2周目に引き継がれますか? - 2011-01-15 13 46 27 2周目以降の要素にて術技使用回数引継ぎをすると弱点連携ヒット数(特性を決めた回数)も引き継がれるって書いてあるよ - 2011-01-15 14 22 44 欠片のランク9ってほんとにドロップするんでしょうか?カオスでブドウコンポートつかってかなりやってるんですが最高でも8しかでません。場所もゾーオン10Fとかです。でた方いたらおしえてほしいです - 2011-01-15 10 59 31 本編ラスダンでも出たことがある。仕様変更によりwill版と比べ確率が超低いのは否定しないが、かなりって具体的に何戦闘だ?たかだか数百じゃないよな。 - 2011-01-15 15 34 47 5000回くらいは戦ったと思いますゾーオンばっかじゃないですがラスダンでも欠片あつめてるので。エンカウントも12000いきました^^;確立相当ひくそうなのでやっぱり運ですね。もうちょっとラスダンでがんばってみます回答ありがとう! - 2011-01-15 15 52 08 ゾーオンケイジで本当に鮮血のリボンって出るんでしょうか・・・。依頼の報酬は売ってしまったのでゾーオンケイジ頼りなんですが、一向に出ません。どなたか出した方いますか?前例があれば勇気を貰えますのでよろしくです。 - 2011-01-15 02 35 48 出したことはないけど、攻略本によれば難易度ノーマルでフロア1に潜っていればそこそこの確率で出るようだね。 - 2011-01-15 02 40 53 ノーマルで潜ってますがフロア1で何回か出てます。むしろ溜まってる・・・ - 2011-01-15 03 49 08 ありがとうございました!頑張ります! - 2011-01-15 16 41 22 料理マグロ丼の武器の性能アップはCCも増加しますか? - 2011-01-15 00 52 37 攻撃or術攻or命中が+1なのでCCは増えません - 2011-01-15 22 00 52 付加効果のスピードってステップの速さにも関係しますかね - 2011-01-14 23 34 13 一人旅してる動画とかあるけどあれって素ステやってるの?カオスでやってみたいんだけどなんか用意することある? - 2011-01-14 22 54 46 しばりプレイは楽しんだり挑戦したりすることに意味があるわけだし、実際挑戦してみて詰まってから聞いた方がいいのでは? - 2011-01-14 23 00 45 シェリアのハイ・プリーステスがバースト合計7411でとれたんですがwikiが間違ってるんでしょうか? - 2011-01-14 22 27 55 「※ Wii版のWikiで作成されたものを流用しています! 情報入り次第更新予定。」 - 2011-01-14 22 55 05 マジレスするとPS3版ではたしか7500回で取れるはず - 2011-01-14 23 07 51 そういうことっすか、お二方ども。 - 2011-01-14 23 58 27 ゾーオンケイジ7,8,9層で捧げられるアイテムを教えて下さい!簡単にとれるやり方もあったら是非お願いします - 2011-01-14 20 53 30 wikiれ♪ - 2011-01-14 21 03 42 なぜ、「自分で調べる」ということをしないのでしょうか? - 2011-01-14 22 22 41 付加効果の「+○○%」と付いた効果は重複しますか? - 2011-01-14 19 15 56 確か限界があったはず。必要以上につけても無駄になるから注意。 - 2011-01-14 20 48 03 3週目でピース引き継ぎやろうと思うですが、オススメの強化する武器、性質、種類ありますか? - 2011-01-14 17 59 02 強化倍率を考えていけばCCも大差なくなるだろうし、見た目重視でよいのでは? - 2011-01-14 23 35 24 一応強化では最小CCは+4が最高だから最小CCが一番高いものにしとけば間違いはないんじゃないかな - 2011-01-14 23 56 46 ステップでは駄目ということですね。謎が解けました。ありがとうがざいます。 - 2011-01-14 16 33 46 ミスですw アスベルはhit秘奥技が出てしまいます。なぜでしょうか? - 2011-01-14 16 32 01 ↓↓追記 ヒューバートは25hitでもアクセル秘奥技発動確認。アスベルはhit秘奥技が - 2011-01-14 16 30 47 ↓教官のグラップルダンスからはアクセル秘奥技は出るんですが - 2011-01-14 16 11 56 アクセルについてですが、アクセル中に25hitを超えてL1押すとhit秘奥技が出るんですが、アクセル秘奥技 hit秘奥技という優先順位何でしょうか? - 2011-01-14 16 09 51 アクセル、ライズ時のゲージ使用秘奥義の発動条件は直前の攻撃がHITしていることが条件。単に攻撃が当たってないだけ。優先順位はアクセル ゲージ消費 HIT数。 - 2011-01-14 16 27 25 エレスポットてスティック固定で壁に走らせ続けてもアイテムは生み出さないですかね? - 2011-01-14 11 36 28 フェンデル政府塔で出来るらしいが過去ログ検索して自分で調べてくれ - 2011-01-14 12 15 20 サブイベント「大煇石の守護者」で大紅蓮竜と戦ってないのにトラベル上では戦ったことになってるん…しかも星が出ない。このサブイベって緑→蒼→紅の順に星が出てくるものなのか?ならいいんだが…。 - 2011-01-14 00 47 30 ☆はどの順番でも常に出てると思うけど?2ちゃんでも同じ質問を見た気がする。次周でやるしかないんじゃ? - 2011-01-14 00 58 05 そうか…じゃあちゃっちゃとクリアして2週目やるか。未来編はそん時の楽しみにしておこう。でも原因がわからんのがちょっとな… - 2011-01-14 01 16 47 付加効果のブレス(回復術の効果+○○%)を(武器と防具と宝石に付けて)合計100%以上にしてピクシーサークルにて1発で全回復可能ですか? - 2011-01-14 00 28 09 パスカルのデュアライズブックを集める称号が取れません。デュアライズする時に出るNEWをなくせばいいんですか? - 2011-01-14 00 19 09 デュアライズブックを埋めればいいだけ。とにかく一度デュアライズブック開いてみろ。 - 2011-01-14 00 24 47 ヒューバートの「特性将校」取るにはどこでどんなコンボすればいいですか? - 2011-01-13 23 04 39 あらゆる場所であらゆる敵に有効特性攻撃を当てまくる。時間かかっても楽したいなら暴星サンド - 2011-01-13 23 10 55 これでもかというほど非常に分かりやすくまとめてあるのになぜここで聞く?wikiれ。 - 2011-01-13 23 35 05 今未来編なんですが、サブイベントの「形見の剣」で、騎士学校にヴィクトリアがいなかったのですがどうしてでしょう。ヴィクトリアの外交のイベントを終わらしたので戻ってると思ったのに・・・ - 2011-01-13 22 43 59 wikiのサブイベントのところを見るのだ - 2011-01-13 22 47 14 リキュアの「攻撃後の待機移行時にCC回復(○○%)」は実際どの程度回復しますか? - 2011-01-13 21 08 08 1~9までは確認してる。(称号コンプアスベル、無強化ファクトファンタジア装備)2桁回復もあったような気がするが、全快は絶対しなかった。回復量自体はランダム? - 2011-01-13 23 08 47 今まで強化倍率を気にせず"ものたりない","目立たない"で数値上げることしか考えてなかったのですが、これはまずいですかね?強化倍率の方を気にするべきなのですかね? - 2011-01-13 19 41 48 好きにやったらいいと思うよ。後から料理で強くできるし、気に入らなくなったら違う物で強化していけばいいし - 2011-01-13 20 37 18 どうせ周回プレイする時持ち越せないんだから特別気にする必要ない。武器にこだわる(全パラ999とか)ほどやりこみ始めるころにはその辺は普通に理解できるようになってると思う。 - 2011-01-13 21 59 48 今まで強化倍率を気にせず"""" - 2011-01-13 19 40 10 元素改造の称号って未来編では買えないの?フォドライベントの後売ってくれなくなってるんだけど - 2011-01-13 18 50 45 既出。サブイベの「悪魔の所業」読め。 - 2011-01-13 19 02 01 アタッチメントのすいかが最初は頭の上にあったのですが、途中からミニサイズになって鼻の頭にくっついているのですがバグなんでしょうか? - 2011-01-13 17 15 50 マリクだったら元々鼻、じゃなかったら分からん - 2011-01-13 19 34 06 そのまんま。「かっこいい」をくっ付けたら - 2011-01-13 15 54 02 ありがとうございます。 - 2011-01-13 18 09 26 バロニアブレード「かっこいい」を作るにはどうすればいいのでしょうか? - 2011-01-13 15 38 19 wikiれ - 2011-01-13 15 41 22 コーネル研究所でバッテリーが充電されてなくて地下4Fに進めません。どうしたら・・・。 - 2011-01-13 13 00 02 よくある勘違いですが、充電されたバッテリーがある部屋は二つあります。1Fのバッテリーが置いてある部屋の近くに同じような部屋がありますからそこから充電済みのバッテリーを持ってくるんです。空のバッテリーは何をしても空のままですよ。 - 2011-01-13 13 19 07 トリックやブーストなどの固有武具専用効果にランク2や3が載っているのはなんで? - 2011-01-12 22 58 24 大人の事情 - 2011-01-13 01 42 03 3竜倒してゾーオンゲイジ1~9までボス倒したのに10Fに入れないんですが・・・ - 2011-01-12 21 15 06 少しは此処を調べましょう - 2011-01-12 21 17 42 wikiれ - 2011-01-12 22 18 31 性質ナナリーさの特殊効果に命中+4倍とあったのですが(現在の命中+現在の命中の4倍=命中5倍?)何かの間違いですか? それとも( )内の解釈がおかしいですか? - 2011-01-12 18 02 48 2倍に変わった・・・けどこれが他に比べて強すぎる気が - 2011-01-12 23 31 40 無限コンボは可能ですか? - 2011-01-12 16 50 11 「武具と結晶をデュアライズして改造した場合、その能力値は元武具の強化値を50%引き継いでいる」とありますがCCも増えますか? - 2011-01-12 16 34 27 ゾーオンゲージの宝箱についてなのですが「置いてある宝箱は突入時の難易度で・・・」って書いてありますがつまり突入時に難易度をイヴィルとかにしておいてフロアに入ったら難易度を下げても宝の入手補正に変わりはありませんよね? - 2011-01-12 12 47 08 ブルーアースの発動者ってデュアル・ザ・サンのターゲットなのかな?操作キャラ以外が出す事があってよくわからないんだけど - 2011-01-12 11 30 45 術技の使用回数って、称号習得と秘奥義ゲージUP以外に何か利点はありますか?たとえば命中率やクリティカル率があがるみたいもの - 2011-01-12 09 56 59 カンストでグレードが1貰える - 2011-01-12 10 09 39 付加効果のランクで☆はどのようにして作成するのでしょうか。マーレンだと9:9で止まってしまいました。 - 2011-01-12 03 49 55 デュアライズ - 2011-01-12 03 53 30 なるほど、9と9を掛け合わせるとなるとドロップ品じゃないときつそうですね。ありがとうございました。 - 2011-01-12 04 13 58 いや、ドロップの方がきついと思うぞ 同じ効果同士じゃないと☆にならないし かぼちゃプリン放置で同じ効果の9ランク2つ作るのが結局は早いと思う - 2011-01-12 04 25 03 防具エフィネアハートのディスデビル【4】等、特定の武具に付加されている効果をデュアライズで消す事は可能ですか? - 2011-01-12 00 05 31 宝石抽出すりゃいいじゃん 効果なし状態にしたいならさらに同じ効果で強化してまた抽出すればいいだけ - 2011-01-12 00 18 12 ラスタ・カナン下層から進めないんだが、一番下のセーブポイントのあるところから上に行ってもエレベーターみたいなやつがない スイッチみたいなのとかありましたっけ? - 2011-01-11 22 11 36 下層7から先ってことならよく探せばスタート地点にもどる奴以外にも左下あたりに先へ進むワープがある - 2011-01-11 22 32 57 それって初期のシャトルに戻るワープじゃないでしたっけ? - 2011-01-11 23 57 47 だからそれ以外にもうひとつワープがあるって書いたつもりなんだけど… - 2011-01-12 00 06 47 それ以外のワープは上層の一番上に戻るやつでした - 2011-01-12 00 19 43 なんか本当に下層7での話か心配になってきたんだが… まず下層7にはワープが2つあります。セーブ右にあるシャトル前に戻るやつ。もう一つが左下にある先へ進むやつ。無駄に広いから見つかりにくいかも知れないけどよく探す。これでなかったら違う場所の話かバグだよ。 - 2011-01-12 00 27 26 セーブ左が上に 下がシャトル 上が進む方だと思うんだが 場所が違うのかな? - 2011-01-12 00 46 07 此処まで一度もお礼無し。大人しく攻略本でも買え - 2011-01-12 00 54 33 そりゃ完全に場所違うよ エリア切り替えた時そこのエリア名出るからちゃんと確認してくれ - 2011-01-12 00 55 15 長々とつき合わせてすまなかった、つけたときエリア名確認してみる、ありがとう 質問板で攻略本買えってww - 2011-01-12 00 57 58 一個前のエリアもどってまた来ればそこのエリア名分かるじゃん 一体今どこにいるんだ… - 2011-01-12 01 02 48 すまん 下層6だった でかいエレベーター的なのがあるところだ - 2011-01-12 01 12 14 把握した 南東の端の地面に黒い丸があるからそこ調べるとリフト呼べる チャートにちゃんと書いてある - 2011-01-12 01 23 59 わかった、ありがとう やってみるよ - 2011-01-12 01 29 08 ドリームフランジ強化してゾーオンケイジに行ってるのですが、8階から進めません。今は+19ですが、どこまで上げれば良いのですか? - 2011-01-11 10 51 48 Wikiれ - 2011-01-11 12 39 57 Wikiりました。そしてパスカルに装備したままで調べてました。すみません - 2011-01-11 16 59 24 ソフィの称号:細剣の心得は幼年期のリチャードとの戦闘参加回数はふくまれているのですか? - 2011-01-11 05 32 09 含まれない。そもそも幼年期ソフィと青年期ソフィは全くの別データ - 2011-01-11 08 10 14 依頼で必要になる「カタナ 性質うつくしい」はどうすれば作れますか? - 2011-01-11 00 32 38 カタナ作ったあと性質ページ見ればわかる - 2011-01-11 01 11 11 シェリアでプリズムレインを装備してても百花繚乱で投げてるのが普通のスローナイフになるんだけどこれってバグ? - 2011-01-10 15 05 59 またバグ扱いか…。 - 2011-01-10 15 43 18 プリズムレイン以外ならグラフィック変化しますか?しませんね。そうです、仕様です。 - 2011-01-10 20 05 48 いや、揚げ足取るようであれだが○□○□−なら変わるぞ - 2011-01-10 20 42 06 イノセントシャインやエターナルスカーでも変化するよ、なんだか中途半端だな - 2011-01-10 21 34 45 好物でとれる称号は本人がいないと取れませんか?例えばヒューバートがいない時にオムライスをエレスポットにつけて10回発動させた場合、称号は取れているのか? - 2011-01-10 13 54 09 マリクの100時間称号ですが称号引継ぎすれば周回でも引継ぎますよね、基本的なことですみません。調べてたら100時間称号のみ引継ぎできないように解釈できたもので・・・。 - 2011-01-10 14 24 07 好物は本人が居ないとカウントしません。 - 2011-01-10 14 51 52 称号取得するには1週のうちに100時間経過が必要というだけ。引き継ぎは当然できる - 2011-01-10 19 51 19 ゾーオンゲージの宝箱についてなのですが「置いてある宝箱は突入時の難易度で・・・」って書いてありますがつまり突入時に難易度をイヴィルとかにしておいてフロアに入ったら難易度を下げても宝の入手補正に変わりはありませんよね? - 2011-01-10 12 22 27 ↓続き、を習得してから盗むが正しいと思う。習得せずにやっても一向に盗めなかったし。鷹爪襲撃でやったら簡単に盗めたw質問というか疑問点を書いてみました - 2011-01-10 10 04 52 いや、言うまでもなく盗む習得しないと盗めないのは当然だろう。何を言ってるんだ。 - 2011-01-10 11 17 37 やだ、なにこれこわい - 2011-01-10 11 56 01 いや、強化っていうからてっきり術技回数のことを言ってるのかと思ったんだ。アスベルしか使ってないから素で気付かなかった。 - 2011-01-10 17 38 11 「習得してから盗むが正しいと思う」て鷹爪襲撃なら習得してなくとも盗めるとでも思ってんのか?どういう頭してんだ一体 - 2011-01-10 12 15 31 サブイベNo.37で強化したアストラルベルト連発がおすすめと書いてあるけど正確には称号「抜刀の誇り」の☆5wo - 2011-01-10 09 57 41 13号地区は本当にスピードピースですますか?欠片を減らして他の欠片はよくでるのですが スピードピースだけが何時間連戦しても出ません 出るのでしょうか?・・・・ - 2011-01-09 23 59 56 勘違いしてないか?スピードピースが出るのは66号地区の方 - 2011-01-10 00 05 24 そうだったんですか!? wikiには13号って書いてたのでずっと頑張ってました 助かりました66号地区行って来ます♪ - 2011-01-10 00 08 28 wikiにもちゃんと66号地区と書いてあるが… - 2011-01-10 00 11 22 素材のところ見てるんですがこっちでは13号に・・・ - 2011-01-10 00 20 57 リフィードついた宝石装備しているのに敵を倒してもCCが回復しないのですが何が悪いんでしょうか…? - 2011-01-09 22 47 45 回復じゃなくて最大CCの増加です - 2011-01-09 22 55 04 リメイクデスティニーみたいに闘技場で延々と攻撃できる訳じゃないんですね。ありがとうございます。 - 2011-01-09 23 05 02 称号の装備効果で敵を倒すとCC回復するものが全員あるので、これを併用すると攻撃し続けられます。 - 2011-01-10 04 11 35 名前の変更はできません - 2011-01-09 19 39 27 石化属性の武器はどこで手に入れることができますか? - 2011-01-09 19 32 07 武器にストーンピースをデュアライズするしかないはずです。 - 2011-01-09 19 43 16 もしくはディスインテグレイト(アスベル最強武器)から抽出 - 2011-01-10 03 42 19 キャラクターの名前について質問です。 今回はステータス画面等から名前の変更は出来ないのでしょうか? - 2011-01-09 17 49 28 確か、今作では出来なかったと思います。 - 2011-01-09 19 35 50 エレスポットで出現率低確率の物って、具体的にどのくらいの頻度で出るもんなんでしょうか?エネスフィアを2週目、エレスポット性能UP付き、強欲付きで8時間くらいプレイしてるんですけど、いまだに出現していなくて・・・。 - 2011-01-09 17 46 11 まずエナジーは足りていますか?強運なら2倍、強運+倍増なら6倍のエナジーが最低必要です。 - 2011-01-09 22 59 15 仰る通り倍増が入っていてエナジー足りてませんでした・・・;ありがとうございました。 - 2011-01-10 02 00 49 鍛冶の魔導書を取り忘れてラムダ繭をクリアしてしまったらダンジョンが変わっていました…もう取れないのですかね? - 2011-01-09 13 53 50 すみません。いろんな部屋回っていたらまだありました。自分のミスでごめんなさい。 - 2011-01-09 13 55 12 フォドラクイーン1分撃破でアクセル秘奥義は使用回数200が前提だったりするのですか? - 2011-01-09 13 42 37 アクセル秘奥義は、どれだけ使っても第3秘奥義の威力は超えられないそうです。1分撃破は素直に第3秘奥義を使った方がいいと思います。 - 2011-01-10 08 26 40 すみません、↑の者です。ここのボス攻略にアクセル秘奥義使うって書いてありますね・・・。質問者様のパーティレベル平均にもよりますが、やった友達は大丈夫と言っていました。ただ、使い込んでいた方が達成の確実度は上がりますね。 - 2011-01-10 08 41 05 サブイベントの43密輸入が発生しないのですが何か条件があるんでしょう? - 2011-01-09 12 50 52 依頼は発生しているんですがイベントが起きないす。 - 2011-01-09 14 09 45 発生時期になってないとかじゃないよな?依頼が出たからって発生するわけじゃないぞ。 - 2011-01-09 14 16 16 まじですか。一応ストーリー的にはラスボス倒すだけっぽいんですが - 2011-01-09 22 38 02 パスカルをトップで教官、カーツ、ロベリアの写真を調べたら、「写真か~写真は嫌いだな~」と言っていたのですがそれに関するエピソードとかありましたっけ? - 2011-01-09 04 31 53 サブイベントを起していないのではないでしょうか?攻略ページを参照して見てください。 - 2011-01-09 19 40 24 3人絡みの方はわかるのですが、パスカルが写真が嫌いな理由がわからなくて、サブイベントでありました? - 2011-01-09 23 33 48 ベラニックとグレルサイドの最後の依頼が出ません。1時間ほど放置したのですが、特に新しい依頼も出ず、漏れがあるとは思えなくて。 - 2011-01-09 03 56 26 サブイベの過程で出現する依頼がまだなのでは?データベースの依頼のページと照らし合わせてみた? - 2011-01-09 06 08 00 ソフィの衣装がパッケージと同じに変わるのはいつ頃ですか? 全身タイツみたいにピチッてなってて見てられない( _ ) - 2011-01-09 02 34 15 未来編で手に入る称号「ソフィちゃん」でコスチューム手に入る。 - 2011-01-09 10 19 51 マリクのソードレジェンディア性質が『うつくしい』から変化せずにまいっています・・・この武器はずっと美しいままなのでしょうか? - 2011-01-09 02 13 09 性質についてのページを見ればわかるはず - 2011-01-09 10 34 45 ありがとうございました! - 2011-01-09 11 20 29 話しかけられる人には一通り話ましたがそれでも500人ほどしでた - 2011-01-08 23 50 44 2週目行け。700人以上いるんだから足りないわけがない。 - 2011-01-08 23 55 17 1週目でも600人以上普通に行くと思うが... - 2011-01-09 00 33 48 一通り話して500人はまずありえない。本編、サブイベやってそれでも500しかいかないんなら単なる(しかも壮大な)ミス。諦めて2周目へ。もしサブイベやってないとかならとりあえずできる要素すべてやってみると幸せになれるはず。 - 2011-01-09 01 57 28 エレスポットから最強装備の素材出してるんだけどペンデスフィアだけが一向に出ないんだが…過去ログの方法とか色々やってるが二日かかっても一向に出ない…単にリアルラックが悪いだけか?比較的簡単にこうすれば出せるみたいな事があればヘルプを頼む - 2011-01-08 23 37 27 政府塔のガスに向かって走る。スティック固定で放置。 - 2011-01-08 23 40 46
https://w.atwiki.jp/talesofgracesf/pages/75.html
防具 防具プレート (男性用) ローブ (女性用) ウェア (共通) ※デュアライズで強化した強化武具(青文字)が熟練武具(黄文字)になるまでの必要戦闘回数は強化するたびに1回ずつ増えていく。強い武具ほど初期設定の必要戦闘回数は多い傾向がある。ただし、エフィネアハートとフォドラメモリーは例外的に初期設定の必要戦闘回数はとても少ない。 プレート (男性用) No. 名称 性質 特殊効果 防御 術防 回避 価格 入手方法 001 カジュアルパーカー かっこいい - 18 0 6 幼少期アスベル初期装備 002 カジュアルジャケット さわやか - 15 0 5 幼少期ヒューバート初期装備 003 オートクチュール 古風 - 25 0 8 幼少期リチャード初期装備 004 レザープレート ざらざら - 42 28 14 青年期アスベル、マリク初期装備買:バロニア 005 アイアンプレート つるつる - 55 37 18 青年期リチャード初期装備買:ラント 006 スチールプレート かたい - 72 48 24 買:グレルサイド 007 ルーンプレート 優雅 - 106 71 35 青年期ヒューバート初期装備買:ユ・リベルテ 008 バトルプレート 豪快 - 116 77 39 買:ベラニック 009 プラチナプレート 上品 - 123 82 41 買:ザヴェート 010 ミスリルプレート 刺々しい - 163 109 54 買:テロスアステュ 011 レアプレート 禍々しい - 197 131 66 買:バロニア(スタンプ8枚) 012 ナイツアーマー 頑固 ディスレプト【2】 55 37 18 合:レザープレート+鱗つく結晶 013 オーシャンブルー 温厚 ディスティク【2】 69 46 23 合:アイアンプレート+水潜む結晶 014 ブレイブフォース 暑苦しい ディスピリト【3】 86 57 29 合:スチールプレート+霊憑きし結晶 015 ディープクリムゾン 寒々しい ディスマン【3】 119 80 40 合:ルーンプレート+血啜る結晶 016 メギンギョルズ 堅苦しい アタック【3】 129 86 43 合:バトルプレート+強大なる結晶 017 フォートレス 重々しい ディスマター【3】 136 91 45 合:プラチナプレート+無口なる結晶 018 リフレックス 神秘的 ディスデビル【4】 176 118 59 合:ミスリルプレート+位高き結晶 019 ラストクルセイダー 紳士的 ディスカオス【4】 210 140 70 合:レアプレート+暴虐なる結晶リチャード初期装備(未来) 020 翡翠の皇衣 画期的 ブレイバー【3】 177 207 70 アスベル専用宝:ラント (アスベルの部屋、本編ラスダン出現後) 021 蒼海の帝衣 威圧的 ソーサラー【3】 217 171 66 ヒューバート専用宝:オズウェル宝物庫 022 深淵の黒衣 野生的 パラディン【3】 227 151 76 マリク専用宝:フェンデル氷山遺跡(奥) 023 マム・ベイン ハートフル リフォース【4】 344 230 115 合:レザープレート+グラウンドダーク 024 真っ黒なツナギ ふつう スピード【4】 210 140 70 闘技島ノーマルクラス 025 エフィネアハート ごつい ディスデビル【4】 175 175 175 買:アンマルチアの里(未来) ローブ (女性用) No. 名称 性質 特殊効果 防御 術防 回避 価格 入手方法 026 ミスティクローク ざらざら - 8 12 4 幼少期ソフィ初期装備買:テロスアステュ 027 クローク さわやか - 32 49 16 シェリア初期装備買:バロニア 028 シルククローク つるつる - 37 55 18 パスカル初期装備買:ラント 029 ホワイトクローク かっこいい - 48 72 24 買:グレルサイド 030 ルーンクローク 優雅 - 64 96 32 買:セイブル・イゾレ 031 ブラッククローク 頑固 - 77 116 39 買:ベラニック 032 ウォーロッククローク 古風 - 84 126 42 買:アンマルチアの里 033 ミスリルクローク 刺々しい - 109 163 54 買:テロスアステュ 034 レアクローク 禍々しい - 131 197 66 買:セイブル・イゾレ(スタンプ8枚) 035 ミディブラウス うつくしい ディスノウン【2】 17 25 8 合:ミスティクローク+形無き結晶 036 アンステイブル 豪快 ディシンセク【2】 46 69 23 合:シルククローク+蠢ける結晶 037 カクテルドレス 堅苦しい ディスプラン【3】 57 86 29 合:ホワイトクローク+生い茂る結晶 038 フォウルフェザー 温厚 ディスマシン【3】 73 109 36 合:ルーンクローク+造られし結晶 039 エルダーローブ 重々しい レジスト【3】 86 129 43 合:ブラッククローク+位高き結晶 040 ワイルドキャット 野生的 ディスビスト【3】 93 139 46 合:ウォーロッククローク+牙剥きし結晶 041 エプロンドレス 威圧的 ディスラゴン【4】 118 176 59 合:ミスリルクローク+強大なる結晶 042 ヘブンリーガーブ 神秘的 ディスバード【4】 140 210 70 合:レアクローク+羽ばたける結晶 043 白銀の神衣 画期的 ディフェンス【5】 158 220 76 ソフィ専用宝:シャトル墜落地点 044 琥珀の法衣 紳士的 ブレス【5】 151 233 70 シェリア専用サブ:シェリアのピアノ(No.21) 045 朱蓮の聖衣 刺激的 マインド【5】 151 227 76 パスカル専用サブ:大きな夢(No.54) 046 カンナギの装束 ソウルフル ホーリィ【4】 230 344 115 合:クローク+ピュアブライト 047 真っ黒なスーツ ワンダフル ウォーリア【4】 140 210 70 闘技島マスターズランク 048 フォドラメモリー つるつる ディスマン【4】 165 165 165 買:アンマルチアの里(未来)宝:異界の楽園 ウェア (共通) No. 名称 性質 特殊効果 防御 術防 回避 価格 入手方法 049 アイアンウェア つるつる - 40 40 30 買:ラント 050 スチールウェア かたい - 53 53 38 買:グレルサイド 051 ルーンウェア 優雅 - 70 70 52 買:オル・レイユ 052 バトルウェア 豪快 - 85 85 62 買:ベラニック 053 プラチナウェア 上品 - 90 90 66 買:ザヴェート 054 ミスリルウェア 刺々しい - 120 120 86 買:テロスアステュ 055 レアウェア 禍々しい - 144 144 104 買:オル・レイユ(スタンプ8枚) 056 デュアリティ 刺激的 ハンター【3】 167 167 120 宝:ガルディアシャフト宝:フォドラの核 057 ヴァーミリオン ゴージャス ディスカース【5】 253 253 183 合:アイアンウェア+ドラゴンブラッド 058 かめにんのふく 神秘的 エクシード【4】 154 154 112 落:ダークかめにん 059 ねこにんのふく 野生的 ライズ【4】 179 179 129 イベ:ねこ好きじいさんの家宝:フォドラの核
https://w.atwiki.jp/blu-rayanime/pages/156.html
テイルズ オブ ジ アビス テイルズ オブ ジ アビス (1) 発売日 2009/02/20 価格 6,300円 発売元 バンダイビジュアル ディスク仕様 2話 音声 日本語(リニアPCMステレオ) メディア H.264/MPEG-4 AVC テイルズ オブ ジ アビス (2) 発売日 2009/03/27 価格 8,190円 発売元 バンダイビジュアル ディスク仕様 3話 音声 日本語(リニアPCMステレオ) メディア H.264/MPEG-4 AVC テイルズ オブ ジ アビス (3) 発売日 2009/04/24 価格 8,190円 発売元 バンダイビジュアル ディスク仕様 3話 音声 日本語(リニアPCMステレオ) メディア H.264/MPEG-4 AVC テイルズ オブ ジ アビス (4) 発売日 2009/05/26 価格 8,190円 発売元 バンダイビジュアル ディスク仕様 3話 音声 日本語(リニアPCMステレオ) メディア H.264/MPEG-4 AVC テイルズ オブ ジ アビス (5) 発売日 2009/06/26 価格 8,190円 発売元 バンダイビジュアル ディスク仕様 3話 音声 日本語(リニアPCMステレオ) メディア H.264/MPEG-4 AVC テイルズ オブ ジ アビス (6) 発売日 2009/07/24 価格 8,190円 発売元 バンダイビジュアル ディスク仕様 3話 音声 日本語(リニアPCMステレオ) メディア H.264/MPEG-4 AVC テイルズ オブ ジ アビス (7) 発売日 2009/08/25 価格 8,190円 発売元 バンダイビジュアル ディスク仕様 3話 音声 日本語(リニアPCMステレオ) メディア H.264/MPEG-4 AVC
https://w.atwiki.jp/gdgdtales2/pages/53.html
ツインブレイブ 週間トロ・ステーションとのコラボグランブルーファンタジー コラボ衣装 ツインブレイブ 週間トロ・ステーションとのコラボ ぬいぐるめっととして、アスベルとクロエの頭にちょこんと乗って参戦。 参考リンク(ツインブレイブ公式HP) グランブルーファンタジー コラボ衣装 ソフィ(ルリア風衣装) 参考リンク(電撃App)
https://w.atwiki.jp/talesofgracesf/pages/76.html
固有 固有ホルダー (アスベル) アンクレット (ソフィ) 眼鏡 (ヒューバート) リボン (シェリア) 香水 (マリク) マフラー (パスカル) マント (リチャード) ※これらはゾーオンケイジで全て入手可能。 (リチャードの固有装備とゾーオンケイジ内でのイベント品は除く) ホルダー (アスベル) No. 名称 防御 特殊効果 買値 (売値) 主な入手方法 001 ブロンズホルダー 14 - 150 (37) 初期装備 002 青銅の留め具 14 フィチェイン【2】 - (37) 依頼:バロニア 003 アイアンホルダー 16 ディスビスト【1】 260 (65) 店:ラント 004 スチールホルダー 24 フィダメージ【1】 460 (115) 店:グレルサイド 005 鋼の留め具 24 フィダメージ【2】 - (115) 依頼:オル・レイユ 006 チタンホルダー 32 フィスティ【1】 810 (202) 店:オル・レイユ 007 チタニウムホルダー 32 フィスティ【2】 - (202) 依頼:ユ・リベルテ 008 シルバーホルダー 38 ディスピリト【2】 - (355) 宝:ストラタ大砂漠・西 009 ゴールドホルダー 40 ディスマター【2】 2490 (622) 店:ザヴェート 010 プラチナホルダー 42 ソーサラー【2】 4360 (1090) 店:ザヴェート 011 ハイパーホルダー 55 ペネトレイト【1】 7630 (1907) 店:テロスアステュ 012 レアホルダー 64 ブレイバー【3】 13350 (3337) 店:ねこにんの村 013 バトルホルダー 92 ペネトレイト【1】 - (5804) 闘技島マスターズクラス 014 グリムホルダー 115 ディスカオス【5】 - () 宝:ゾーオンケイジ(フロア5) 015 妖精ホルダー 64 ソーサラー【4】 - (3337) イベ:ゾーオンケイジ(フロア5) アンクレット (ソフィ) No. 名称 攻撃 特殊効果 買値 (売値) 主な入手方法 016 アンクレット 14 - (75) 初期装備 017 プリティアンクレット 16 フィプリペン【1】 530 (132) 店:ラント 018 キュートアンクレット 16 フィプリペン【2】 - (132) 依頼:グレルサイド 019 フラワーアンクレット 24 フィクリティ【1】 930 (232) 店:グレルサイド 020 花びらアンクレット 24 フィクリティ【2】 - (232) 依頼:セイブル・イゾレ 021 チタンアンクレット 32 ディセンシク【2】 1630 (407) 店:セイブル・イゾレ 022 ムーンアンクレット 38 フィスペル【1】 - () 宝:ストラタ大砂漠・北 023 むーんアンクレット 38 フィスペル【2】 - () 依頼:アンマルチアの里 024 スターアンクレット 42 ディシマシン【2】 4990 (1247) 店:アンマルチアの里 025 ルーンアンクレット 55 ブースト【1】 8730 (2182) 店:テロスアステュ 026 ミスティアンクレット 64 アサシン【3】 15280 (3820) 店:ねこにんの村 027 ミスリルアンクレット 92 ブースト【1】 - (3820) 依頼:ねこにんの村 028 グリムアンクレット 115 ディスカオス【5】 - (25) 宝:ゾーオンケイジ(フロア9) 029 太古のドーナツ 64 パラディン【4】 - (3820) イベ:ゾーオンケイジ(フロア9) 眼鏡 (ヒューバート) No. 名称 命中 特殊効果 買値 (売値) 主な入手方法 030 シンプルフレーム 35 - 1720 (430) 初期装備店:ユ・リベルテ 031 素朴なメガネ 35 フィダメージ【2】 - (430) 依頼:闘技島 032 シルバーフレーム 38 ディスピリト【1】 - (752) 宝:ストラタ大砂漠・北 033 伊達メガネ 38 ディスピリト【2】 - (752) 依頼:ベラニック 034 ゴールドフレーム 40 ディスマター【2】 5270 (1317) 店:アンマルチアの里 035 純金メガネ 40 ディスマター【3】 - (1317) 依頼:ザヴェート 036 プラチナフレーム 42 ソーサラー【2】 9220 (2305) 店:アンマルチアの里 037 白金メガネ 42 ソーサラー【3】 - () 依頼:アンマルチアの里 038 ゴーグル 55 トリック【1】 16140 (4035) 店:テロスアステュ 039 モノクル 64 パラディン【3】 28250 (7062) 店:ねこにんの村 040 学者メガネ 92 トリック【1】 - (25) 依頼:オル・レイユ 041 ガリベンフレーム 64 ブレイバー【4】 - (7062) イベ:ゾーオンケイジ(フロア2) リボン (シェリア) No. 名称 術防 特殊効果 買値 (売値) 主な入手方法 042 リボン 14 - 250 (62) 初期装備/店:バロニア 043 プリティリボン 16 フィプリペン【1】 440 (110) 店:ラント 044 スイートリボン 16 フィプリペン【2】 - (110) 依頼:ラント 045 レッドリボン 24 フィスペル【1】 770 (192) 店:グレルサイド 046 鮮血のリボン 24 フィスペル【2】 - (192) 依頼:セイブル・イゾレ 047 ブルーリボン 35 ディスレプト【2】 1350 (337) 店:ユ・リベルテ 048 オレンジリボン 38 ディスノウン【2】 - (590) 宝:ストラタ大砂漠・西 049 グリーンリボン 40 ディスプラン【2】 4130 (1032) 店:ザヴェート 050 エレメンタルリボン 42 ソーサラー【2】 7230 (1807) 店:ザヴェート 051 マジカルリボン 55 シェア【1】 12650 (3162) 店:テロスアステュ 052 エンシェントクロース 64 ブレイバー【3】 22140 (5535) 店:ねこにんの村 053 ウィアードリボン 92 シェア【1】 - (25) 依頼:闘技島 054 真っ黒なポンポン 64 ハンター【4】 - (5535) イベ:ゾーオンケイジ(フロア1) 香水 (マリク) No. 名称 術攻 特殊効果 買値 (売値) 主な入手方法 055 ナチュラルパフューム 14 - 330 (82) 初期装備 056 レッドパフューム 24 ディスビスト【1】 1020 (255) 店:グレルサイド 057 赤いバラのささやき 24 ディスビスト【2】 - (255) 依頼:ユ・リベルテ 058 マリンパフューム 32 ディスティク【2】 1790 (477) 店:オル・レイユ 059 オレンジパフューム 38 ディスマン【2】 3130 (782) 店:かめにん(バロニア城攻略から闘技島到着までの期間限定)PS3版ではベラニックでも購入可能 060 リーフパフューム 40 ディスプラン【2】 5480 (1370) 店:ザヴェート 061 マジカルパフューム 42 フィスペル【1】 9590 (2397) 店:ザヴェート 062 神秘の誘い 42 フィスペル【2】 - (2397) 依頼:アンマルチアの里 063 セクシーパフューム 55 リリース【1】 16780 (4195) 店:テロスアステュ 064 ダンディパフューム 64 ブレイバー【3】 29370 (7342) 店:ねこにんの村 065 今日の俺は紳士的 92 リリース【1】 - (25) 闘技島マスターズクラス 066 メロメロコウ 64 ウォーリア【4】 - (7342) イベ:ゾーオンケイジ(フロア7) マフラー (パスカル) No. 名称 回避 特殊効果 買値 (売値) 主な入手方法 067 ロングマフラー 24 - 490 (122) 初期装備 068 プリティマフラー 32 ディスラゴン【2】 860 (215) 宝:ストラタ岩石砂漠店:セイブル・イゾレ 069 ビューティマフラー 32 ディスラゴン【3】 - (215) 依頼:オル・レイユ 070 レッドマフラー 38 フィダメージ【1】 - (377) 宝:ストラタ砂漠遺跡 071 熱血マフラー 38 フィダメージ【2】 - (377) 依頼:闘技島 072 ブルーマフラー 40 シールド【1】 2640 (660) 店:アンマルチアの里 073 オレンジマフラー 42 フィプリペン【1】 4620 (1155) 店:アンマルチアの里 074 みかんマフラー 42 フィプリペン【2】 - (1155) 依頼:アンマルチアの里サブイベント:漆黒の翼 075 グリーンマフラー 55 ディスデビル【2】 8090 (2022) 店:テロスアステュ 076 大自然のマフラー 55 ディスデビル【3】 - (2022) サブイベント:魔法カルタ「むずかしい」クリア 077 マジカルマフラー 64 シールド【1】 14160 (3504) 店:ねこにんの村 078 もふもふマフラー 92 ソーサラー【4】 - (6195) ラスダン出現後ラントにいるフーリエと話す (EXダンジョン出現後消滅)依頼:ベラニック 079 ふもふもマフラー 92 ソーサラー【5】 - (6195) 宝:ゾーオンケイジ(フロア8) 080 きつね 64 アサシン【4】 - (25) イベ:ゾーオンケイジ(フロア8) マント (リチャード) No. 名称 装備効果 特殊効果 買値 (売値) 主な入手方法 081 ロイヤルマント 回避+22 パラディン【1】 - (25) 初期装備 082 エルヴンマント 回避+29 アサシン【2】 - (25) 宝:ウォールブリッジ 083 オンディーヌマント 防御+40 ディスリーズ【5】 -(25) 宝:ストラタ砂漠遺跡(未来) 084 ゲノムスマント 術防+40 ディストーン【5】 - (25) 宝:王都地下(未来) 085 シルフィードマント 命中+40 ディシズン【5】 - (25) 宝:風機遺跡 086 イヴリースマント 攻撃+40 ディバーン【5】 - (25) 宝:フェンデル氷山遺跡(未来)
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/8009.html
草案 ヤドン お気に入りのポケモン ラティアス 妹キャラ多数 ドーブル スケッチブックの主人公 -- (名無しさん) 2013-02-06 23 17 57 草案 花澤香菜 ヌメルゴン:マギのキャラクター -- (ユリス) 2017-06-28 20 17 59 花澤香菜 チェリム:ポケットモンスターのヒロイン -- (サスケ) 2020-07-31 07 18 27 草案 役 ミミロップorコジョンドorエネコロロ:ソフィ(テイルズオブグレイセス) ピクシーorママンボウor色違いミミロップ:甘露寺蜜璃(鬼滅の刃) チェリム:コハル(令和版ポケットモンスター) -- (麻宮穹) 2021-03-16 22 26 56 草案 楽曲 ラブカス:恋のはじまり ホウオウ:虹のそら パンプジン:trick or treat! ユキメノコ:Silent Snow -- (ユリス) 2021-03-28 19 53 26 草案 花澤香菜 レパルダス DOG DAYSのヒロイン ウルガモス:ギルティクラウンのヒロイン リザードン:はたらく細胞の主人公 -- (ルモスライ) 2021-07-03 19 47 27 草案 花澤香菜 ミミロップ:テイルズオブグレイセスのヒロイン -- (ユリス) 2021-07-03 19 58 06
https://w.atwiki.jp/toawiki/
ここはTales Of The Abyss -テイルズオブジアビス- 攻略 まとめ Wiki様が落ちた時の緊急避難用の劣化レプリカwikiです Wikiの更新は各人の自由ですが機械投稿を避けるために管理者による承認制、ログインが必要になっています 間違った記述を見つけた場合速やかに修正をお願いしますまた意図的に間違った情報を書き込むのはおやめ下さい なおスレや質問掲示板ではこのWikiにしっかり目を通した上での質問をお願い致します よくある質問(FAQ) ハード PS2版 3DS版 パッケージ 発売日 2005年12月15日 (木) 2011年6月30日 (木) 税込価格 7,800円 6,090円 ジャンル 生まれた意味を知るRPG プレイ人数 1人 (戦闘時のみ最大4人) CERO A (全年齢対象) コピーライト (C) 藤島康介 (C) NBGI 公式サイト テイルズチャンネルTOA公式サイト 攻略本「テイルズオブジアビス 公式コンプリートガイドはこちら 検索 検索 携帯から閲覧の方へ 上方に表示されてるMenuを選択するとメニュー画面に移れます
https://w.atwiki.jp/to_graces/pages/120.html
スパリゾート (2019-01-05 15 52 03) シャトル - 2014-07-12 05 39 30 スパリゾート - 2014-07-06 16 16 59 「オールディバイド(OD)倍率」を「オールディバイド(AD)倍率」に修正お願いします(オールディバイドはAll Divide) - 2014-07-05 19 45 52 オズウェル宝物庫(座標X:2、座標Y:- - 2011-04-21 08 30 36 サヴォナローラ 私が戦ったときはLv 48でした - 2011-03-28 16 26 49 シャトルの検索ができない - 2011-03-13 22 35 33 シャトルの扱いが難しい - 2012-08-02 18 14 39 サブイベント「父母の密談」でヒューバートを先頭にしたらアストンがうつむいた。 - 2010-04-27 14 48 43 メインチャート3のザヴェート (1回目)のグルーヴィーチャット目安の収集率が48.5(47.7)%となっていますが48.0(47.7)%の間違いでは? - 2010-04-23 22 49 08 質問用掲示板で以前チャット率の間違い箇所が指摘されたが、誰も修正せずに今に至る。修正できる人がやってくれるまで気長に待ちましょう。 - 2010-04-26 20 37 20 魂・特性・ハイ系称号集め用にオート・放置技稼ぎのページを作るか小ネタに項目の追加してまとめない?攻略スレなんかには扇風機を使ったリモコンの信号が落ちない方法もあることだし、無限沸きのポイントをまとめておく事でも価値があるかと思うのだけど - 2010-03-28 02 30 38 今更ですが、DLCのチャレンジバトルが2つほど更新されています。どなたか編集をお願いします。 - 2010-03-28 00 57 30 今更だけど「ディスク交換について」のリンクはメニューに追加しておくべきじゃない? - 2010-03-27 10 33 19 メニューはログインメンバーしか編集できないから管理人かメンバーが来てくれないと追加できない。 - 2010-03-27 23 17 02 細かい事ですが、メインチャート3のザヴェート港のカルタ枚数、一度ラントに戻りベラニックまでの花の種を植えていると最大37枚になります。 - 2010-03-25 13 06 33 「スキル効果一覧」のページの「チャージ+」アスベル以外習得可能になってるが、リチャードも習得できない - 2010-03-19 22 20 50 暫定的にバグ版・個別対応版・修正版って呼ぶけど、修正版が到着して詳細が分かり次第、個別版についての表記は要らないと思う。そもそも個別版を持ってる人なんてごく少数だし、修正版との区別がしにくくなるだけ。削除しろとまでは言わんけど、誰が見ても分かるようにwiki内での呼称や表記の区別を統一すべきだと思う。 - 2010-03-15 21 26 02 こんな手を取るのが無難な措置なような…レス主の表現を使わせて頂くが、バグ版・店頭回収後出荷版(恐らく「修正版」)の買い手と違って、個別版の持ち主だけは確実に手元にあるのがバグ版・修正版でないことを把握してることになる。から、始めたばかりの人・修正版受け取った人のためにバグ版・修正版のみにバグページを分けた上で、個別版に関してはそれぞれで「〜(個別版では修正済み)」「〜(個別版では未修正)」とその時判ってる範囲内でテキトーな気持ちで記述するだけに留める。……てかうん、俺らが気にするまでもなく個別版持ちがバグリストを把握してない訳がない気がするなww - 2010-03-16 17 23 07 一応個別版を持ってる奴から借りた奴、の場合把握してない可能性があるが・・・まぁ、そこまで配慮する必要はきっとないだろうな。 個別版持ちがバグ理解してないとはあまり思えないから俺も個別版に関しては注釈だけでいいと思う。 - 2010-03-16 23 47 29 店頭回収と交換措置でその内修正ディスクでのプレイヤーが大半を占めるようになるんだろうが、交換の対象になってるディスクでプレイしてるプレイヤーがこのwikiを参考にする可能性がある限り「修正された異常」を「もういいよね」としまうのはちょっとなと、↓から派生した憂慮を……“旧バグ”と“残ったバグ”でページ分けちゃうのもありだよな。…と、訪問者も激減した今、発売初期から修正版告知までこのwikiの充実化をずっとリアタイで見てきてた身として言わせて頂いた、すまん。ただ消えちゃうのが寂しいのかもしれないな… - 2010-03-15 18 16 44 修正されたのとされてないのでわけるのはいいと思う。今のバグページの「このバグは修正済み」みたいのだとちょっとややこしいし。問題は初期の個別交換時に未修正だったのが今回修正されたバグをどうするかだが。まあこの時交換した人が今回の正規交換をしないとは思わないけど… - 2010-03-15 20 35 33 個別交換版は固有装備増殖バグが残っていて、今回の正規交換版は消されてるっぽいので逆に個別版を持ってる人は今回交換しないのではないかと思う。致命的なバグは個別版で取り除かれたわけだし。問題は個別交換版がどこまでバグを取り除いているかがわからないところ。うわさではブック引継ぎ時にデュアライズからぬいぐるみ系が消されてるバグは個別版で修正されてたみたいだし。どちらにせよややこしくなるのは間違いなさそうだが。 - 2010-03-16 12 14 57 情報提供に書こうかとも思いましたが、以前少し話していた「称号マスター系とスキル取得数系の称号」についてですが、リチャードが称号48個全てマスター(所得していた分全部です)していたクリアデータでマスタリースキル引継ぎをしたところ、合計70個目の称号をランク5までマスターしたらゴージャスプリンスが、完全にマスターしたらゴッド・マスタリーが所得出来ました。グレードショップで関係ありそうなものは、「称号引継ぎ」「マスタリースキル引継ぎ」「いつか見たマスタリー」を引き継いだくらいです。とりあえず2週目以降の要素の「称号マスター系とスキル取得数系の称号の入手が困難になる」は削除してもよいでしょうか? - 2010-03-13 01 02 02 特に問題ないのであれば、月曜あたりに「2週目以降の要素」と「バグ」のページから削除しようかと思います。反対意見のある人は何らかの書き込みお願いします。 - 2010-03-14 02 03 06 某ブログで交換ディスクの修正バグ内容の確認をした結果このバグについても修正してるっていう返答があったみたい。公式が修正するって言ってるって事は条件は分からないけど発生する可能性のあるバグみたいだし現状では残しといたほうがいいかも。 - 2010-03-15 14 11 33 検証乙!しかし該当部を消すなら、全部マスターしてから引き継ぐことで回避可、って条件を明記する必要はあるだろう、全部マスターしてない状態だと起きるってんで問題になったんだろうから。修正版でどうなるかまだ判らないけど、判った後もいずれ旧版ディスクユーザーへの配慮があってもいいかと。 - 2010-03-15 18 05 38 削除しようかと書いた者ですが、某ブログにて公式がバグとして認めているのを私も見たので、とりあえずそのままにしておきます。いずれ修正版が出回ったときに、色々書き換える必要がありそうですし。 - 2010-03-16 11 52 36 結局このバグは修正版ディスクで回避されてるんだろうか? 該当項目に修正確認がないし、公式が提示したバグにもマスタリースキルはなかったし、これから2週目やろうとしてるんだが不安で・・・。 - 2010-04-11 16 52 01 よくある質問にクラシックコントローラ使用時のシャトルの探索に関しての項目を追加しておきました。基本システムを読めば良いだけの話ではありますが、一応、取扱説明書に書かれていないことでもあるので。 - 2010-03-12 00 47 21 追加したことはまったく問題ないわけだが、質問掲示板のならあれはただのアラシだぞ?定期的に書き込んでるクズがいるだけ。 - 2010-03-12 00 51 32 どこに書くべきか迷ったけどここで。もう既に中3の波が来ちゃってる感もあるけど、これから春休みってことでまた荒れだすと思う。発売直後の冬休み期間だって酷かったし。だから、管理人にはこのwikiをIP表示制にして欲しい。現状だと荒らし放題・自演し放題でどうしようもない。質問掲示板の削除もまた多発してきてるけど、IPが分からないんじゃ誰がやってるか判別できない。もう本当にIP表示を有効にして欲しい。なんらかの理由があってIPを表示しないというなら、せめてもう少し頻繁にwikiにきてチェックするようにして欲しい。TOVwikiなんかはPS3版発売から半年経ってもまだまだ管理人の対応すごく速いわけだし… - 2010-03-10 23 07 29 今は質問の削除はそんな多発はしてないと思うぞ。消されてるのはアホなレスとか本スレのネタをバカみたいに書くだけのコメとかじゃないか?それ以外は同意。 - 2010-03-11 01 31 29 メインチャート2のオーレンの森、幼年期から経験値+の部分私は630から4147に増えた為増加値を1000から?にしました。 - 2010-03-10 04 00 50 一応きいときたいんだけどバロンバット戦の経験値ぬかしてその経験値になったの? - 2010-03-10 09 26 38 バロンバットではアスベル、ヒュー死亡させて経験値0、2章最初のウルフ戦の経験値を引いた値です。(経験値10倍使用) - 2010-03-10 15 18 45 今、経験値n倍を使わずやってみたところ、420から2596になりました。(バット時死亡ウルフの分を引いた値) - 2010-03-10 16 40 11 なるほど、どういう基準で加算されるのかイマイチわからないね - 2010-03-10 17 20 51 色々試した結果どうやら、一定値+{幼年期に得た経験値(アスベルのではなく戦闘後に表示されるEXPを全て合計したもの)×n%}が青年期の経験値になりそうです。 - 2010-03-10 18 16 01 スキル効果についてなんだが、どこまで書いた方がいいんだ?俺はスキル名やスキル効果一覧でわかるものは極力省いているんだが、他はそうでないようだし。例えばディス○○系の○○の部分とか、サブ○○の非戦闘参加時とか。一応アスベルは俺が書いたものだけ、シェリアは俺が書いてないものだけになってるっぽい。意見が欲しい - 2010-02-17 20 34 14 非ログイン者の編集回数制限を解除、あるいは大幅緩和してもらいたい。メニューや一部ページの凍結は、利用者の自浄作用が未知数なので止むを得ないとは思う。しかし編集回数にまで規制をかけるのは、編集途上にあるこのwikiにおいて不便でしかないと感じる。 - 2010-02-06 07 14 39 情報提供の過去ログ3が現在箇条書き状態になってしまっているんだが直せる人いないかな?それともこのままで問題ないのかな? - 2010-02-04 22 27 00 同じ話題だと思われるもの別に直してみた、駄目なら元に戻します。途中の空白行を消したけど問題は・・・無いかな?後、技使用回数の話題は下がりすぎたので「リチャードが~」のところで分けました - 2010-02-06 06 30 21 おお乙。きれいになってるわ。 - 2010-02-06 13 02 05 小ネタの有効n回んとこの「詠唱を伴なうB技は〜」って文章、間違ってはいないけど的確じゃなくね? “詠唱がある”って理由で特性と一部のB技回数同時稼ぎが出来ることになるのはヒューバートだけだから、詠唱の有無もAもBも関係ない教官とパスカルを並べるのは意味無い誤解生みそう。むしろ暴星サンドに触れなくして、ヒューバートとリチャードを並べたらいいと思うんだが、いかがか。技カウントの仕様は上に十分な説明が追加されたからそれで十分だろう。 ……すまん、気になったけど非ログイン編集回数に引っ掛かってたんだ俺。誰か直してくれないだろうか… - 2010-02-04 00 04 03 暴星サンドに触れなかったら有効特性の所に書く意味なくないか? 基本的には暴星サンドが前提っぽい感じに書かれてるし。 - 2010-02-04 02 13 14 おっと、レスサンキュー。そうなんだよな。でも暴星前提にするつもりなら教官とパスカルをB限定にするのは尚のこと何かズレてるし、暴星利用時については記述タイミングも正しい下の枠内の記述で別に十分だと思う。シェリアにも触れてるし、ヒューバートの詠唱技にも触れてるし。だったら枠外にはやる人いるかわからんけど、非暴星利用時についてを書いてみたらどうかなと。リチャードで特性稼ぐ時Bでやれば一緒にハイBと魂も狙えるよ、なら話は通じるからさ。 - 2010-02-04 09 44 35 すっかり重要な事をスルーしてしまったが、暴星じゃないならヒットするからどうでもよくないか?ほぼ常時剛体とか防御状態の敵いるの? とりあえずちょっと手を加えてみたがどうだろうか - 2010-02-06 12 32 34 わ、サンキュー、読んだ時の違和感無くなった…ってそっかそりゃそうだなすまんww元に有った文章生かそうとしたらそれしか浮かばなかったんだwwとにかくありがとう、乙です! - 2010-02-06 17 08 23 長らく放置してしまったが、少し暇が出来たのでラムダ繭3回目の細胞部屋で進行不可についてバグの所に書いてみた。一応進行に支障をきたすことから支障をきたすバグと周回以外でコンプに支障をきたすバグの間に割り込ませたが、これでよかったのだろうか? 当時の質問内容は質問掲示板のログ3にある - 2010-02-03 16 45 57 バグの項目に「固有装備増殖バグ」を追加しました。見難いとか何かあれば編集ヨロシク。 - 2010-02-03 11 31 02 ああ!昨日の2chであがったばかりの話題で、試してみましたが問題ありませんでした。が、出たてのため、「危険性のないバグ」には入れませんでした。 - 2010-02-03 11 41 48 最近、質問をし、回答してもらったのにお礼を言わない人が結構、目立ちます。赤字の注意書き部分に質問をし、回答を貰った方はお礼をいいましょうと書き加えてもいいですか? - 2010-02-03 10 28 52 なんかそれで礼を言う人が増えても複雑だけど…。いや無反応よりずっといいんだけど。てかすごく嘆かわしいね… - 2010-02-03 11 24 00 とりあえず注意書きをしてもいいという方がいれば書こうかと思うのですがどうでしょうか?みなさんの意見を聞かせてください - 2010-02-03 16 28 22 常識であることを示唆する内容も欲しいところだが・・・「~お礼を言いましょう。質問者、解答者共に気持ちのいい掲示板作りにご協力下さい」とかどうよ? - 2010-02-03 16 41 11 何日かまったけどあまり多くの人から返答なかったな…。注意書きの内容は↑のような内容で私はいいと思います - 2010-02-07 22 21 17 前にも情報提供で同じ様なことが書いてあったんだが、「バルキリン」の元ネタってヴァルキリープロファイルじゃなくないか?元々この作品は北欧神話を基にしたものだし。実際の北欧神話にも三姉妹は存在する。 - 2010-01-30 21 08 25 ヴァルキリープロファイルはただの北欧神話じゃない。北欧神話に独自の解釈を加えて構成しなおしたもの。で、ノルン三姉妹をヴァルキリー三姉妹にそれぞれ当てはめたりフレイを女にしたりといったことをやってる。ノルン三姉妹とヴァルキリーを同一視しているのは少なくともヴァルキリープロファイル以外には知らん。あとそれを踏まえたうえでの細かいことは元ネタの編集用ノートのとこに書いてある。 - 2010-01-30 21 46 07 情報提供の所にナムコにソフトを送ったらアンマルチアバグを修復してくれたという報告があったからバグとよくある質問の所にナムコにお願いしたら修復の可能性ありと書き加えていいかな? - 2010-01-30 19 52 02 スレでもおんなじような人がいたけど結局釣りって話になったな。ディスクとかバンナムからの文章とかの画像も出てないしとりあえず今はまだ様子見すべきだと思う - 2010-01-31 19 42 11 術技の強化詳細は称号ページに、元々スペースに余裕がなかったのでシェリア術技ページの強化を削除 - 2010-01-30 17 16 46 「術技毎」に何が強化されるのは必要だと思う。現状だと強化後の術技のイメージが難しい。また、称号ページは「称号毎」にどんな習得・強化がされるかまとめる場所だと考えている。 - 2010-01-30 22 23 16 ダメージ+○や詠唱+○とか共通の物はいらないと思う、「回避減少」や「一発撃破」など特別な物のみ備考欄に載せば充分じゃない?例え害のない情報と言っても今のレイアウトじゃ無理だし - 2010-01-31 02 24 38 その特別な効果を持たせる称号がどれなのかが分からないのが現状の問題。だから、称号と強化内容は対で扱い、術技に対する強化内容を一箇所に纏める必要があると考えている。レイアウトの問題であれば、レイアウトを検討するのはどうだろうか。 - 2010-01-31 03 08 19 「スペースに余裕がない」とあるが、どの幅で確認しているのでしょうか?スキル表の基準となっている1024でも崩れていないんで追加したのだが。。 - 2010-01-31 03 12 00 再度確認したが、崩れないのは1240だった。1024だと確かに崩れるな。1024基準で直してみる。 - 2010-01-31 03 20 21 なんか消されちゃってるけど数学者の話題について補足というかマジレス。テイルズシリーズでは人名を○○学者から取ることが割とあって、例えばTOEは天文学者や星の名前(多分)、TODは物理学者だか地質学者だかから名前を取ってる。だから「今作では数学者から」ってのは立派にネタとして成立してるわけよ。 - 2010-01-30 15 31 46 修復しといた。最近ルールー守らずに - 2010-01-30 15 34 45 すまん途中送信orz。最近ルール守らずにここの内容を削除するやつがいるから困る。どんなに見苦しい言い争いでもそれを消してしまえば質問やら情報提供と同じ扱いになってしまうことに気づいてほしい。それともこれも荒らしの仕業なのか? - 2010-01-30 15 37 15 ごめん。俺、さっき消したものだけど…いくらなんでも見るにたえん争いが見られたものだから消してしまった。次からはもうしません。 - 2010-01-30 15 40 31 いや、荒らし扱いすまん。そしてその気持ちはよく分かる。 - 2010-01-30 15 41 58 アニヲタのくだりは残す意味はあるのか? - 2010-01-30 15 44 35 てゆうかあそこに残す価値があるコメはあるのか? - 2010-01-30 15 45 28 一応、注意書きに→議論においては、結論だけでなく過程が非常に重要であるためこのページのコメントの削除・編集は行わないでください。 と書いてあるが下の喧嘩は議論の過程としても価値のないものだと思うが…明らかに議論になってないものは削除していいんじゃないの? - 2010-01-30 15 56 24 後半の罵り合い100%の部分は削除でも良かったと思うよ。ただ、「意見がないものは削除」みたいな主観で削除を判断ってルールにすると質問板や情報提供みたいに変な自治がはたらく可能性がある以上は一律で削除禁止のほうが分かりやすい - 2010-01-30 15 46 55 同意。下手に削除を許可するとやたらと削除する人間や、自分の気に入らない記述を削除する人間の大義名分になってしまう危険がある。その危険がある以上はいくら見苦しくても削除しないほうがいいとは思う。個人的にはものすごく削除したいけど。 - 2010-01-30 17 29 32 クリティカル率について提案。術技解析のページに入れてはどうだろうか。目に見えて分かるような情報でもないし、威力などと同じ扱いと考えると術技解析の項に入れるのが自然では。 - 2010-01-30 14 42 38 術技のページに入れたらややこしくなるからな…それでいいと思う - 2010-01-30 20 38 59 元ネタのエラーコード、場所が間違ってるので将軍からアイマスの場所に移動した。あとこれがネタならその後のコード「765」もネタだと思う - 2010-01-30 10 14 46 ナムコのゲームで765ネタは大昔からあります - 2010-01-30 12 15 35 それぐらい知っとるわ - 2010-01-30 15 11 09 書き方が悪かった。アイマス出展じゃないのはわかってる。ナムコネタかかれてないからさ、書いてもいいんじゃない?とおもって - 2010-01-31 20 20 01 見苦しい言い争いがあったので削除しました - 2010-01-30 09 07 04 違反行為じゃないか?内容分からんが反映されてない物の削除は違反だ - 2010-01-30 09 25 15 いや~元ネタ削除するなよ!みたいなただの見苦しい争い以外何も - 2010-01-30 09 27 11 見苦しい以外に理由がないならダメだぞ。元々そういった削除で意見が繰り返す 進まないからできた掲示板だし - 2010-01-30 09 34 12 復元させた。ルール上ここのは削除してはいけないことになってる。ルールを守れないのは荒らしと変わらない。あと、復元させるに当たって容量が一杯だったので事後承諾になってしまうがログと分割させてもらった。本来ならこんな作業必要ないはずなんだけど…。 - 2010-01-30 09 58 22 シェリアの詠唱速度とCR追加した者だが後から考えたら大体同じ数値だし余計にゴチャゴチャしていて消したんだけどあって害のある情報じゃないし、他キャラにないからってわざわざ充実してない方を基準にする意味が分からん。それに散々編集合戦しまくって、今回も消しておいて「私物化してない」とか言い訳にすらなってない。追加→見づらいからやっぱ消す までは分かるけど、その後復元されたのに粘着するのは私物化 - 2010-01-30 04 13 17 ↓に便乗するわけじゃないが、元ネタの項目をやたらと消してるアホもいるけどなんなんだ?消すなら消すでコメントアウトして意見書くなりしろよ。ただの荒らしか? - 2010-01-29 20 05 01 善意・悪意に関係せず、やってる事は荒らし行為と何ら変わりはないですね。今日だけでも2回消されていますし、続くようであれば規制が必要だと思います。 - 2010-01-30 00 38 42 2回どころの騒ぎじゃない。すでに何回も削除されてる。そのたびに直してたからぱっと見は回数少なく見えるけど。 - 2010-01-30 03 22 59 履歴見てみると削除されたものに一貫性がないね。ちょいと微妙なものから明らかなネタまで関係なしに削除されてる。荒らしか、もしくは独断と偏見で勝手に削除しただけだろう。 - 2010-01-30 08 47 08 個人的にトリニティビットの詠唱がしゅごキャラ!てのがこじ付けっぽく感じるんだが、あれははっきりした根拠あるの?たしかに意味不明な詠唱ではあるが・・・ - 2010-01-30 03 31 45 俺は赤と青と緑でアンロックと言ったら真っ先にしゅごキャラを思いつくかな。逆にそれくらいしか思いつかないんだけど他に何かあったっけ? - 2010-01-30 08 34 36 いや、他にないからソレ、というにはあまりに関係がないように思えるんだ。トリニティビット自体が赤と青と緑の球を自分の周りに展開する術であり、呼び出す事を「アンロック」と表現していると思えばこれはしゅごキャラを元ネタにしたというよりはただのオリジナルの詠唱なのでは、と思う。何か似ている以外の理由でしゅごキャラが元ネタだと言える根拠はないのか? - 2010-01-31 04 28 21 「アンロック」や「レリーズ」なんかは呪文というより作品を象徴する決め台詞になってる。それにビットは別に解錠したり封印を解いてる訳でもないのに「アンロック」て言ってるのは不自然だし、パスカルは他の術使うときはこういう単語を入れてきたりしないで素直に術名言ってる。ビットだけ詠唱が特殊+他作品の決め台詞使用だから元ネタ成立してると思う - 2010-01-31 12 06 34 へぇ・・・まぁ、たしかに俺もレリーズと聞いたらさくらを思い出すな。同じようにしゅごキャラはアンロックとRGBで特定できると。・・・個人的にはネガティブハートとかも併せて言って欲しい所だが・・・まぁ、パスカルの詠唱がトリニティだけおかしいのは事実だし、そこまではっきり言い切れる理由なのだったら別に構わないかな。解説thx。 - 2010-01-31 21 05 56 一番の問題は「~でお馴染み」で終了しているせいで何の説得力もない点かな。「それしか思いつかない」ってのも説明になってないし。で、色・ロックとかについて補足説明つけようとしたら編集出来ないし。 - 2010-01-30 23 43 13 今見てきたけど確かに編集できなくなってた。これ誰かがやったんだろうけど何の報告もなしにやっていいことなのか? - 2010-01-31 00 05 29 追記。今の状態だとログインできる少数の人だけが好きにいじれる状態で好ましくないと思う。元ネタみたいに多数の人間の意見が反映されるページを少数の人間しか編集できないってのはさすがに問題があると思うんだけど…。 - 2010-01-31 00 11 22 アンマルチアの人間が実際の数学者からとったというのもくだらなさすぎる。大体、どのゲームのキャラの名前もどこからかとってきた名前だろ。書いた奴はきっと俺すげえなんて思ってるんだろうな - 2010-01-30 04 43 45 数学者の名前のことは攻略本にもかいてあるぞ。 - 2010-01-30 05 45 39 ネタとしては成立してるだろ。小さい大きいはあるけど。 - 2010-01-30 08 31 19 というか「どのゲームのキャラの名前もどこからかとってきた名前だろ」って、それが立派な元ネタだと思うんだけど…。きっと君は「この意見が普通だろ?俺すげぇ」なんでしょうねw - 2010-01-30 08 43 33 ↑お前らのようなキモイアニヲタと一緒にするなよwww - 2010-01-30 09 04 44 お前あれだろ。昨日アニヲタがどうのって質問だか情報提供だかで言ってたやつだろ。友達いないんだね。 - 2010-01-30 10 04 26 アニメキャラしか愛せないお前らより友達多いぞwwアニメキャラ以外の友達も作れよwwキショイぞお前ww - 2010-01-30 13 06 11 満足した? - 2010-01-30 15 24 04 元ネタの定義が分からない程度の知能しか持ってないことは否定しないんですねw - 2010-01-30 15 28 28 相手にする価値がないから相手にしなかっただけだよwwその程度のウンコクラスの元ネタなんてのせる価値がねえだろwwwアニヲタ共は俺なんかにかまってないで友達作れよwwwキメエんだよアニヲタどもwwww - 2010-01-30 15 36 50 恥さらしw - 2010-01-30 15 37 51 コメントの内容が単純になってきたな。所詮はその程度か。煽るにしても三流だな。 - 2010-01-30 15 42 58 お前らいいかげん喧嘩はやめろ!!!!見苦しいわ!!! - 2010-01-30 15 43 34 お前昨日からウザイ。帰れ。もう来んな。 - 2010-01-30 10 07 44 シェリアのページのCR補正を消そうと必死な粘着はなんなの?そろそろ気持ち悪いんだけど… - 2010-01-29 16 26 58 ここにわざわざそんなこと書き込みお前も気持ち悪い。そうゆう愉快犯は相手にすんな! - 2010-01-29 16 38 25 何かの意図があるなら、ここに書くなりコメントアウトで書いとくなりしろって意味でここに書いたんだよ。編集合戦は無意味だし、愉快犯じゃないなら何らかの意見があるはずでしょ - 2010-01-29 16 43 39 また、馬鹿と馬鹿の見苦しい喧嘩が始まりそうだけど…これ消していいよね。 - 2010-01-29 16 47 01 と、一番の馬鹿が申しております - 2010-01-29 16 51 36 ↑お前、馬鹿質問者だろ? - 2010-01-29 16 52 58 一応ここに書いてあることは原則消しちゃいけないことになってるんだ…。 - 2010-01-29 20 05 54 すまん、馬鹿な俺のために「CR」が何のことなのか教えてくれ・・・クリティカル率? - 2010-01-30 03 26 22 クリティカル率で合ってる。二文字だとわかりづらいから三文字で「CRT」にした方が良いかもね。 - 2010-01-30 14 45 02 ふと思ったんだけど元ネタのページそろそろ凍結してもいいんじゃないかな?さすがにそろそろネタだって出尽くしてるだろうし、今報告されてるのもほとんどが根拠薄で削除されてるし。現状だと「元ネタ発見です」→「それはない」or「根拠ない」のやり取りがよくされてるだけみたいで、下手に編集可能にしとくと余計な火種になりかねない気がする。 - 2010-01-29 08 56 23 今後増えるとしても追加DLCくらいかなー。凍結とか解除は管理人さんくらいしかできないし増えたときに手間かけてもらうのもどうかなーとは思う - 2010-01-29 10 56 32 そうかDLCがあったか…。それだと安易に凍結するわけにもいかないか。 - 2010-01-29 11 15 40 デュアライズの性質の所の術攻と防御の所が逆になってるユージンが術攻高かったりしてるぞ - 2010-01-27 16 57 07 アスベルのスキルページを改善案に修正しようとしたが、容量エラーだ。分割して良いか?1-100と101以降の2つで。 - 2010-01-24 00 42 11 内容のことを考えて、「~の誇り」以降を分割してはどうだろうか。 - 2010-01-24 02 04 56 「~の誇り」以降で分割してみた。こんなんで如何でしょう? - 2010-01-24 03 53 48 おおー、お疲れ様です。リチャードは1ページでよかったけど、他は全員分割必要そうだね。 - 2010-01-24 14 25 25 分割したページをincludeしてくれた人ありがとう!自分のページ分割で一覧性が悪くなるかもと思ったが、これなら大丈夫だな。 - 2010-01-24 20 51 49 分割ページの[部分編集]機能だが、プレビューが使えないため、ページのリンクに変更。編集する場合は移動してから編集するようにしてください。 - 2010-01-25 00 01 27 アスベル以外、全キャラ新フォーマットに変更。アスベルのページは編集しすぎで書き込めなくなってしまった。編集できる方はほかのページを参考に分割してもらえると助かる。 - 2010-01-25 00 58 59 誤解を与えかねないので追記。リチャードのページはそのままです。 - 2010-01-25 02 28 20 なんか欠片の性質って探しにくくないか?検索すれば一発で出るけどさ - 2010-01-21 06 53 20 たしかにそうなんだが、メニューを編集できる人間がいない。しかもブック→デュアライズブック→性質って流れというか配置は正しいからどうにもこうにも。 - 2010-01-21 07 02 32 メニュー編集されてるー!!! 随分前にデュアライズの項を開けないかと書き込んだ者です…実行して下さった管理人さん、又は管理者認証を受けた方、ありがとうございました…! - 2010-01-22 20 08 29 すいません。一番上です。ずっと体調をくずし寝込んでいて返答遅れました。わざわざ編集ありがとうございます - 2010-01-22 22 57 13 リチャードの称号改造したんだけど、攻略本もなければリチャード本人もいないからこれ以上は埋められないっす。あと、他のキャラの編集をする元気が今のところない。 - 2010-01-19 21 07 42 やっぱり入手法が見難い。何かしらの手立てがあればいいんだが、何も浮かばん。 - 2010-01-20 02 41 34 解説の改行を増やして、空いたスペースで入手法を一番右に持ってくるとかどうかなぁ。 - 2010-01-20 07 18 25 解説と入手方法を逆にしてみるとかどうだろう。今のレイアウトだと解説の枠が5行固定だからそっちのほうが目立つかもしれない。 - 2010-01-20 11 09 33 とりあえず逆にしてみた。一応見やすくはなったと思う。 ↓で大幅に変えてくれた方には申し訳ないが、☆Mの次が装備効果と微妙な感じになってたから上書きさせてもらった。復元もあるし、そこまでは問題ないはず。 個人的には上から1,2・・・5なのだから多少離れていても普通にわかる気がする。 - 2010-01-21 03 04 23 おおぅ、逆にしただけで大分見やすくなったな。重畳重畳。これでスキル効果も順に入れていけば、もっとはっきり見えるようになるんじゃないかな。 - 2010-01-21 11 44 21 ↓チャートのとこに注意書きってのが一番いいような気がする。ただ進行不可になる現象だしそれ以外のとこにも書いといたほうがいいとは思うけど…。 - 2010-01-17 12 34 51 遅くなってすまない。とりあえず編集してみたが、どうだろうか? あと、他にどこに書けばいいのだろうか・・・?やっぱバグの所?「バグではないが」と前書きしておけば問題ない気もする。 - 2010-01-21 02 22 44 乙。チャートの方はこれでおkだと思う。他にどこに書くかだけど、バグページに「バグではないが危険性が非常に高いもの」みたいなのを作ればいいのではないかと思うけどどうだろうか? - 2010-01-21 12 24 18 質問掲示板のラムダ繭3回目で~ってやつなんだが、一応詰むみたいだしどっかに書いとくべきだと思うんだが、どこに書くべきだろうか?攻略チャートに書こうかと思ったが、そこ見てるやつはチャート通りにやるだろうから嵌るはずないし。どうみても仕様だからバグとも違うし。 - 2010-01-17 05 12 36 ちょいと質問。このページ見てると意見もろくに交わさずにただ罵り合ってるのをよく見かけるけどそう言うのも削除不可なのか? - 2010-01-16 19 43 35 それを許可すると、普通に意見言ってたものも罵り合ってるとして削除される可能性がある。邪魔ではあるが、良識ある者ならばスルーくらいはできるだろうから削除不可でいいと俺は思う。 - 2010-01-16 21 56 55 そうか。了解した。 - 2010-01-16 22 01 33 エネミーページのアイテム欄に入手確率とか追加してもいいかな? - 2010-01-16 13 32 43 いいと思う。俺は結局確率なんて気にしないが、あって損する情報じゃないしな - 2010-01-16 21 58 31 アイテム入手率を追加したのだが、ジェントルマンだけデータが無かったので追加できなかった・・・データある人、追加お願いします - 2010-01-17 04 38 14
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/13662.html
メギンギョルズ(めぎんぎょるず) 概要 デスティニー2から登場した鎧系の体防具。 登場作品 + 目次 デスティニー(PS2) デスティニー2 グレイセス 関連リンク関連品 ネタ デスティニー(PS2) スタン、マリー用の体防具。アーマーの一種。 防御+198、術防御+110、回避+153、体力+198、攻撃力と術攻撃力が20上昇する。 ナイツアーマーのリライズで入手できる。 防御 198 術防 110 回避 153 体力 198 買値 - 売値 - 特殊効果 攻撃力+20術攻撃力+20 装備者 スタン・マリー 入手方法 リ ナイツアーマー ▲ デスティニー2 力が倍増する魔力を秘めている帯雷神の持ち物とされる 鎧の一種。防御力+160、回避+5、TP回復-10でアジリティ5?の固有スロットを持つ。 バルバトス(3戦目)が落とす。 バルバトスは3戦とも鈍足にのみ耐性を持つためおそらくバルバトスが使っていた防具。 ちなみに2戦目も同じく鈍足耐性を得るドレインチェックを落とす。 分類 鎧 備考 - 防御力 160 回避 5 TP回復 -10 固有スロット アジリティ5? 買値 売値 装備者 カイル・ロニ・ジューダス 入手方法 落 バルバトス(3戦目)(3戦目:100%) ▲ グレイセス 力が倍増する魔力を秘めている鎧。防御こそ、最大の攻撃なり。 男性用の防具、プレートの一種。防御力+129、術防御力+86、回避+43で攻撃力+26の特殊効果を持つ。 バトルプレート+強大なる結晶のデュアライズで作れる。 No. 016 分類 プレート 防御 129 術防 86 回避 43 性質 暑苦しい 買値 売値 特殊効果 アタック?【3】 装備者 アスベル・ヒューバート・マリク・リチャード 入手方法 デュ バトルプレート+強大なる結晶(5265ガルド) ▲ 関連リンク 関連品 バトルプレート ネタ 元ネタは、北欧神話の雷神トールが持つベルト。名前は古代ノルド語で「力の帯」を意味し、これを巻くと神としての力(アースメギン)が倍増する。 トールはこれと鋼鉄の篭手「ヤールングレイプル」を併用する(一説には、その上で巨大化する)ことで、最大の武器である戦鎚「ミョルニル」を振るうことができたとされる。